礼仪改装V1.5-Trakaan的Mods(Rites modified V1.5 - Trakaan's Mods) mod| 全面战争:战锤2

已更新阴影和刀刃
我对Rite的修改,使它们更具影响力。主要修改冷却时间和效果值。
重要
该mod再次与我的礼仪mod http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160959039 兼容
冷却时间现在等于“效果仪式”的仪式时间:isha,Sotek,Khaine等。
“ Spawnable Rites”(原始军队等)的冷却时间不变
可以投射其他仪式之前的冷却时间保持不变(仍然5圈),以避免发生仪式垃圾(已更新,请参见V1.5)
由于许多仪式功能使这些派系在传说中独树一帜(例如,控制蜥蜴人的丛林),因此应该使游戏更具沉浸感。
现在,您可以在效果结束后立即“重铸”一个仪式。
例如:在您等待sotek Rite的结束与下一个Rite之间的15转之前
使用此mod:如果您不投射其他仪式,则可以立即重铸
编辑V1.5:对于产生某种仪式的仪式:您可以制作另一个仪式之前的冷却时间现在设置为0(而不是5),它们自己的冷却时间保持不变。它使您始终可以进行“效果仪式”,而在通过仪式生成某些东西之后,不必在5天内激活任何效果。
这是此mod也更改的礼仪效果列表:
Sotek的蜥蜴人仪式:损耗从7.5%增加到10%
建议对礼仪效果进行其他修改
与所有不修改“仪式”表中的“仪式仪式”的mod兼容。
还修改:ritual_weight表(现在告诉Ai有关Sotek的事情更有趣)和Map_attrition,以获取Sotek礼拜式的实际损耗值
存档游戏兼容
-------------------------------------------------- ---------
这个mod首先是供我个人使用。其他mod也做同样的事情,但是那是我自己的价值观。如果您尝试使用它,请提供反馈,也欢迎您使用它来制作自己的mod。
我的其他模组:
修改后的Vortex仪式(运动速度较慢):http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160959039