铁杆和扩展的混沌之门-30%生成机会版本-建议用于SFO(Hardcore and expanded Gates of Chaos - 30% spawn chance edition - recommended for SFO) mod| 全面战争:战锤2

对我来说,自从wh1以来,尤其是在wh2以来,混乱的入侵就让人感到不知所措-它缺乏适当的挑战。同时,如果您扮演的是混沌勇士或野兽战士,那么AI太容易反叛,而战役很快就会变得乏味甚至根本无法推进-因为AI只会殖民您制造的每一个混乱废墟。
这个mod改变了这种情况。伴随着混乱,诺斯坎和野兽散布了很多腐败-该地区有33个腐败,附近地区有7个腐败。在玩家或AI的边界附近拥有通往混乱境界的门户现在以这种腐败的形式提出了适当的挑战。
除此之外,混乱,诺斯坎和野兽废墟会制造出体面大小的军队-拥有30%的几率使废墟产生一支军队,并有4回合的冷却时间。
与mods配合使用时,mod能够在混乱入侵中增加部落的数量,效果很好,我已经用那个mod测试了这个mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1535040620
其他的“三重混沌入侵” mod也与此mod一起工作
这些mod还可通过使混乱腐败与AI相关并且不仅与玩家相关而提供帮助:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157444072
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1294998897
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这个mod是这两个伟大的mod的修改和组合:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1182708293
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
我在这些mod中修改了值:
在《混沌之门》 Mod中,我增加了产生混乱军团的废墟几率-从10%机会提高到40%机会
在混乱废墟中传播腐败mod我增加了腐败价值
70%的军队产生机会版本-https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536146425