派系命名法II(Faction Nomenclature sAnItY II) mod| 全面战争:战锤2

已更新为EmpireUndivided / Hunter&Beast补丁。或者至少,我按下了“更新”按钮。但是,即使Steam有点怪异而不是说它是最新的,它也可以正常工作,因为不需要任何实际的更改。
《战锤II》的新功能:
从WH1版本移植起,我已经完全从头开始重新构建了。现在它是高度模块化的,您可以使用PackFileManager(google it)轻松调整游戏中当前所有派系的名称。 Mod的表格按种族类型细分,以简化导航。
模组概述:
你知道你没有得到什么吗?一个称为“人类”的国家或一个法国称为“欧盟”的国家。
因此,我决定为派系修改一些坦率的疯狂名称选择。这是受其他各个派别重命名mod的启发,但我在某些选择上不同意它们。
凡是不更改现有派系名称的内容,都应该兼容。但是即使那样,它也不会破坏任何东西,只是覆盖更改。
此mod的更改将影响“漩涡之眼”和“凡人帝国”战役以及相关的自定义战斗派系。
所有名称更改:
“ Karaz-a-Karak”->“ Clan Durazklad”
“巴拉克·瓦尔(Barak Varr)”->“氏族Varrvarag”
“卡拉克·阿祖尔”->“氏族Donarkhun”
“卡拉克·希恩(Karak Hirn)->”氏族Drazkharak“
“卡拉克·卡德琳”->“氏族Angrulok”
“卡拉克·诺恩”->“氏族格林茨加兹”
“卡拉克·齐夫林(Karak Ziflin)->”氏族加尔斯托克(Clan Ghalstok)“
“卡拉卡德拉克”->“多德格鲁登氏族”
“ Zhufbar”->“氏族Karangaz”
“ Karak Zorn”->“失落的南国氏族”
“ Sotek矮人的脊椎”->“ Redaxe的探矿者”(在派系领导人的领导下,并使他们的出现更具意义。)
“ Black Crag”->“ Red Sunz”(由于它们的符号是从传说中的Red Sunz的符号。这需要一些搜索才能找到。我首先尝试环顾Grimgor实际领导的人,但找不到接下来,我抬头看了黑岩,看看部落上是否有居住它的信息-仍然没有运气,然后我终于在这里浏览了兽人和妖精部落的清单。 class =“ c_link”> [whfb.lexicanum.com] 除其他外,还有第七版《兽人和哥布林》军书中的“红色太阳”,听起来像是那面旗帜的有前途的名字。物理上有该书的副本。所以我去看看了,您知道什么?在第76页上,我找到了一个图像 [3.bp.blogspot.com] </span >,标题为“ Red Sunz Orcs这个部队的主要颜色是红色,表示使用任何人的语言进行的战争。”)
“ Von Carstein”->“ House Von Carstein”(个人喜好)
“ Necrarch兄弟会”-> House Necrarch”(请指责删除血统的retcons!)
“史崔戈斯帝国”->“史崔戈之家”(自史崔戈斯帝国崩溃很久以来。)
“混沌”->“混沌战甲”(要反映出,由于它只是WoC,并且不包括BoC或DoC,因此实际上不应该仅将其称为“混沌”)
“野兽人”->“混乱的战争”(因为让我们成为现实,所以哈兹拉克,马拉格和莫格瑟比某些《末日》支持派更值得称呼)
“混乱的战争”->“末日的战争”
“木精灵”->“塔尔森”
“不列颠尼亚”->“ Couronne”
“野兽人”(“以眼还眼”)->““独眼战争””(仅适用于Khazrak,尽管该战役无法在WH2中播放,但它只能修改有效地无效的数据。)
“ Worldwalkers”->“ Icedrakeling”(与其他类似的诺斯坎部落一样,由于他们位于冰龙峡湾的位置)
“ Helspire部落”和“ Goromadny部落”->“ Helspire”和“ Goromadny”(因为从字面上看,整个游戏中没有其他部落这样渲染。)
“ Nagalfarlings”和“ Vanaheimlings”->“ Naglfarling”和“ Vanaheimling”(因为所有其他“ ling”部落名称都没有s。)
“ Lothern”->“ Eataine”,因为那是领域的名称。
“最后的防御者”->“ Xhotl的最后防御者”
“哨兵”->“黑金字塔哨兵”
“ Sartosa海盗”->“ Sartosa”(因为前者有点不必要的笨拙。)
为了简洁起见,较长的名称在形容词形式中会缩写,因此“ Xotl的最后捍卫者”石器神父现在将成为“ Xotl”的石器神父,而不是完整的东西。
哦,我还自由地整理了一些我实际上没有真正改变的其他派系的不一致名称,以及调整了联盟名称。
从字面上看,整理工作仅包括确保正确的内容以一致的间距和连字符等形式大写-这只是我所做的事情以及我实际上并未真正记录的其他更改。
--
对某些派系在占领某些领土时可以得到的名称进行了更改:
“帝国”->“西格里特帝国”(因为哪个帝国?高等精灵帝国?卡塔延帝国?这很具体。)
“木精灵”->“阿瑟·洛伦”
“高等精灵”->“乌尔端”
“吸血鬼伯爵”->“冯·卡斯坦帝国”(我已经更改了此要求,因此您不仅需要希尔瓦尼亚,而且需要所有帝国省,否则更名太早了。)
我还尝试过为更多的派系添加新名称,但是目前我没有时间测试这些派系。
黑暗精灵派系现在可以通过完成以下省份来组成“纳格洛斯”:
涡流:枯木,铁山,纳加洛德,黑曜石峰,蜘蛛平原,红色沙漠,暗影树林,黑洪,破碎的土地,寒意之路,爪之海岸,骷髅之路。
凡人帝国:枯木,毁灭之地,铁山,黑曜石峰,黑洪灾,破碎之地,寒意之路,爪之海岸,骷髅之路。
国王墓各派(阿克汗除外)可以通过完成以下省份组成“ Nehekhara”:
漩涡:灰河,大莫蒂斯三角洲,死者之地,流沙,大沙漠。
凡人帝国:阿什河,夏奈尔山谷,行尸走肉的火山口,魔鬼的骨干,阿拉比大沙漠,大莫蒂斯三角洲,死者之地,流沙。
--
请享用!