!(! lore friendly upkeep (OUTDATED, NEW MOD IN DESCRIPTION)) mod| 全面战争:战锤2

诺斯卡更新发布了!
新MOD:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968912235
大家好,
检查集合以获得更好的战役游戏玩法(尤其是更多的野兽和绿色皮肤)
维护更改
矮人-40%(几乎灭绝的种族,并且由于其欺骗性的自动分辨力,这不会对他们造成太大的惩罚)
所有精灵派系和蜥蜴人1/2
帝国,布列塔尼人,混沌,野兽,绿皮,诺斯卡和吸血鬼的1/3(我知道混沌,绿皮和野兽应该比人类多得多,但使用推荐的mod这应该就足够了)
也是x3的布雷顿尼亚农民能力
x3墓王的招募能力(军队技术和单位建筑)
1/4的小偷(这对绝杀更友善,无论如何,在我的所有原版战役中,它们都被杀死得非常快)
AI招聘更好
陆军极限现在由40改为10
更多的基础招聘职位和一些建筑物为您提供了更多的根据职位获得的招聘职位
x3名望军团
这个小变化极大地改善了战役,以更绝妙的友好方式发动了越来越大的史诗般的战争(如屏幕截图所示)
现在矮人留在他们的山上,他们仍然很强壮,但是他们像应该做的那样,在对抗绿皮的防御性战斗中
高等精灵现在真的很强壮,但他们更多地留在乌尔图安和基地殖民地,而不是像许多种族一样扩张
黑暗精灵与原版精灵相对相同,但现在他们与高等精灵的战斗真的是♥♥♥♥
现在,木精灵像他们应该做的那样留在阿特尔洛伦
蜥蜴人的反应各不相同,但它们与狼疮中的怪兽战斗的时间更长,而不是消灭它们
现在,布列塔尼亚和帝国的军队确实是对入侵的威胁,例如,他们可以在对抗诺斯卡的情况下生存得很好,而不会遭到破坏
诺斯卡与原版镇一样,但它们不再是一个大问题,因为其他派系现在可以与他们作战
野兽有更多的生存能力,而且他们本来应该更多
混乱仍然是这场运动的威胁
绿皮是来自南方的威胁,现在它们有许多应有的状态,并且可以抵御矮人,但是它们不会在几回合中破坏它们
吸血鬼的变化不会太大,但是它们不会像以前那样蒸蒸日上的南部和帝国
像蜥蜴人一样,机灵的人有各种各样的称呼,但是即使他们的保养比所有人都少,他们也不会被欺骗,因为他们的自动分辨能力很弱♥♥♥♥
古墓之王(尤其是Khemri)确实很强大,却没有被欺骗,在ME上,Beetwenn Khemri和兽人之间的战斗十分激烈
反馈已被认可
兼容性
与涡旋和ME运动一起使用
学分
特别感谢@StK Guard在某些桌子上的帮助