亡灵木偶(吸血鬼的额外补给计入派系Vanilla / SFO / Lucky / Radious)(Undead Puppets (Additionnal Reinforcements for Vampire Counts Factions Vanilla/SFO/Lucky/Radious)) mod| 全面战争:战锤2
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该mod在战斗中为所有吸血鬼伯爵派系带来了新能力,类似于Skaven使用《来自地下的威胁》。但是,与《来自地下的威胁》或《复活的死者》不同,这些装置不会随着时间的流逝而退化,也不会失去现有的HP。因此,它非常喜欢吸血鬼伯爵,他们最多可以增加5个单位来参加战斗。
#1:###提醒! ###目前,召唤单位无法召唤某些物品,“死亡复活”已禁用
黑暗中的异端邪教:
从技术树中解锁技术“人偶大师”后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一种在战斗中可以召唤死灵法师(尸体手推车(邪恶的魔石))的技能。
预充电:180s
收费数量:1
#2:
复仇精神 :
预充电:60s
收费数量:1
#3:
奥尔多·德拉科尼斯:
在Nuln“ The Blood Keep”中建立地标后,此技能将使您自己领土(faction_territory_yours)中的所有部队都能在战斗中召唤一个血骑士。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:300s
收费数量:1
#4:
坚定的捍卫者:
在Mousillon“梅罗维奇堡垒”中建造地标后,该技能将使您自己领土内的所有部队(faction_territory_yours)能够在战斗中召唤最多2名坟墓警卫。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:30s
收费数量:2
充电时间:45s
这与Radious / SFO / Lucky /我祖母的大修兼容吗?
是的……也许不是(针对统计数据)。这个mod不会创建新的单位,而是使用游戏的原始单位。这意味着,如果像SFO或Radius这样可以修改单元的核心统计信息,那么它就是兼容的。但是,与此同时,这些单位并没有从派系,技术或勋爵的特质中获得任何奖励。它们是大修(或不是大修)的原版。
因此,这意味着它适用于所有内容?对?
我只确保与上面的3次大修兼容。我还确保滥用几乎从未删除的官方地标。但是,正如您在说明中看到的那样,我使用了许多技术和建筑物。如果某些模组要移除这些建筑物/技术,则该模组将无法正常工作,并且很可能会崩溃。
因此,如果仅使用此模块下载技术/建筑检修(我是说,只有此MOD,应该是最后一个可疑对象)并且崩溃,这意味着此类建筑/技术已被删除,您不应使用此mod。
存档兼容吗?
是。