[B18]少随意手术([B18] Less Arbitrary Surgery) mod| 环世界
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订阅:
3097
更新:
2017-12-26
作者:
The Word-Mule
该mod将手术成功更改为更少的随意性和随机性。它不会改变您的外科医生成功的机会,但会通过以下方式改变失败:
-如果他们没有成功,他们将有第二次机会获得非致命伤害。
-如果他们失败了,他们将有机会仅根据他们的手术技能进行非致命性伤害(因为他们确定患者正在死亡并中止了手术)。
-如果他们失败了,那么成功完成手术的机会将减少失败手术机会造成的死亡。
-如果手术不是致命的,那么灾难性和轻微失败之间的区别是基于手术成功的机会,而不是字面意义上的掷硬币。
-只有受损的棋子才会遭受可笑的手术伤害。
-轻微故障不会造成30次伤害,而灾难性故障会造成65伤害,而是10-20伤害,而灾难性故障则造成30-60伤害。这样一来,即使是次要的手术,某些手术(如头部手术)也不会致死。
-每次手术损伤所造成的损害不会使部件的剩余健康发生在50%至100%之间,而失效会造成部件的剩余健康发生在10%至25%之间,因此,伤害导致患者死亡或切断的可能性大大降低除非其总损坏超过零件的剩余健康状况。
-如果出现轻微故障,您将收到身体部位或植入物。
显然会与其他任何外科手术mod冲突。与心理学,EPOE,A Dog Said,DE Surgeries和Mechanite Augmentation兼容。