更好的诺斯卡建筑(Better Norsca Buildings) mod| 全面战争:战锤2

2019/12/20
-1.1版
定居点
围攻之下MD + 5/6/7/8/10
本地部队守卫节省+ 1/1/2/2/3%
拉瑟恩/波尔多港口,埃伦格勒/马林堡码头
收入+ 150-> 1200
补水+ 15-> 20%
成长+ 30-> 75
港口
成长+ 13/26 / 39-> 25/40/55
补给+6/12/18%-> 7/14/21%
公共秩序
本地招聘成本7/9/11/13%
本地招聘人数+0/0/1/1
领主等级+ 0/0/0 / 1-> 0/0/1/2
成长性
全阵营维持率-0 / 0 / 1.3%->-0.5 / 0.8 / 1.1%
前哨收入
收入+50/100/150
当地建筑费-20/25/30%
史密斯
本地招聘人数+ 0/0 / 1-> 0/1/2
奉献
研究率+ 2/4%
墙
局部力量导弹抵抗力+ 3/6/9%
当地补给+ 3/6/9%
全阵营突袭收入+ 1/2/3%
驻军
当地补给+ 2/4/6%
全阵营突袭收入+ 1/2/3%
巡逻
建筑费用+1500(原版的125%)
收入+50
局部力量导弹抵抗力+ 3%
研究率+ 2%(7%)
全阵营突袭收入+10%-> 5%
国防军
皮狼Werekin + 1皮狼+2 Manticore + 1
2019/12/27
-1.2版
正常定居点/前哨站
当地施工时间-5/8/10/12/15%
港口
独特的港口
收入+ 25%派系突袭收入+ 20%
崇拜(公共秩序)
派系维持-0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5%
巡逻
资源资源
派系建设成本-4%-> 5%
派系建设时间-5%
定居点
所有层
猎人1
骑马大师+1
1〜3层
掠夺者1
骑马大师+1
2〜3层
marauder-1 GW marauder-1猛ma象
皮狼arekin + 1掠夺者冠军+1 manticore + 1
4〜5层
marauder-1 spearmen-2 GW marauder-1 berserker-1
冠军+2装甲皮肤狼+1霜冻巨龙+1战神+1
前哨
马大师1
皮狼arekin + 1
壁
猎人1冰巨魔1斧骑士2
皮狼+1马术大师+2 Manticore + 1
2级
装甲皮肤狼+1马术大师+1飞鸟+1
第三层
猛mm象1斧头Horsemmen-3 fimir-1
骑马大师+2装甲皮肤狼+1霜冻巨龙+1战神+1
驻军
猎人2
皮狼+1尖齿+1
2级
骑马大师+2皮狼+1装甲皮狼+1尖齿兽+1
第三层
斧骑士4冰巨魔1菲米尔1
装甲皮肤+1马术师+1尖齿兽+1冻龙+1战神+1
할인하고스카,할인하고,수입다
노스카는이더이병신다
AI도받습니다
该mod降低了许多诺斯卡建筑的建造成本,并改善了驻军,收入,公共秩序等诸多影响。
诺斯卡(Norsca)不再是屁股孔。
人工智能也受到影响。
건설비용
施工费用
자원건물-66.7%,건설시간-1
수입&성장건물-20%
공질건물+ 25%
군사건물-25%,최종티어4턴-> 3턴
대장간&공물&경험치건물-25%
수비건물-50%건설시간-1(전초기지제외)
순찰건물-50%건설시간-6(8-> 2턴)
항구-20%
资源成本-66.7%
收入和增长-20%
公共秩序+ 25%
军用-25%,末层建造时间4转-> 3转
Smith&Offerings&Experience -25%
防御-50%,建造时间-1回合(前哨除外)
巡逻-50%,建立时间-6转(8-> 2转)
普通端口-20%
효과
诺斯卡大陆大厦的影响
자원건물
수입+ 400%건설비할인5-> 4%자원생산량+ 75%
성장
성장치+ 25%연구율+ 2%유지비-0.3%
노예
25 + 25%습价格수입+2/5/10%-> 4/7/14%
공질
공질+2카오스오염+1
카오스조각상
수용량+1
대장간
경험치+ 0/1 / 2-> 1/2/3모집량+1(4티어)
공물
고용비용-5/10%->-6/12%命中+5/10%-> 7/14%킨울프+1(4티어)
성벽
근방+ 4/7 / 10-> 7/11/15더십리더십+ 2/4 / 6-> 4/8/12
지역병력이브+ 3/5/7%수성시탄약+ 30%수성시+ 5/10/15%
주둔군
근방+3/5/7더십리더십+3/5/7
지역병력이브+ 2/4/5%
순찰
카오스오염+1연구율+ 5%습价格수익+ 10%
항구
수익+ 100%성장치+ 30%충원율+5/10/15%-> 6/12/18%
资源资源
收入+ 400%建筑成本降低5%-> 4%资源生产+ 75%
成长性
增长+ 25%研究率+ 2%维持-0.3%
奴隶
公共秩序
混沌雕像
Fimir Balefiends的容量+1
史密斯
招聘人数+0/1/2-> + 1/2/3本地招聘人数+1(仅限第4级)
奉献
招聘成本-5/10%->-6/12%补给+5/10%-> 7/14%皮狼Werekin容量+1(仅适用于4级)
壁
本地部队守卫节省+ 3/5/7%攻城弹药下+ 30%攻城弹时间下5/10/15%
驻军
本地部队守卫节省+ 2/4/5%
巡逻
港口
전진기지건물
前哨大楼的影响
성장
고용비용-5%성장+10공질+2카오스오염+1
수입
약탈수입+10/20/30%-> 12/24/36%카오스오염+1
주둔군
근방+ 4/7 / 10-> 6/9/12더십리더십+ 2/4 / 6-> 5/7/9
지역병력이브+ 2/4/6%
머로더
충원율+0/5/10%-> 4/8/12%
기병
충원율+0/5/10%-> 4/8/12%
경험치
고용랭크+1
成长性
招聘成本-5%增长+10公共秩序+2混乱腐败+1
收入
驻军
围攻下MD + 4/7 / 10-> 6/9/12围攻下领导+ 2/4 / 6-> 5/7/9
本地部队守卫节省+ 2/4/6%
乱兵
兽王
补给+0/5/10%-> 4/8/12%
经验
国防军
壁
掠夺者2,猎犬1,骑兵1
->皮狼狼人1,猎人2,斧骑士2,冰巨魔2
2级
->狼皮人1,猎人2,斧骑兵2,冰巨魔1,菲米尔战士1,猛Ma象1
第三层
掠夺者2,大武器掠夺者1,猎犬1,骑兵1,战车1,菲米尔战士1
->皮狼狼人1,斧骑士3,菲米尔战士3,猛Ma象2
驻军
1层
掠夺者2,猎犬1,骑兵1
->狂战士2,猎人2,斧骑兵2,冰巨魔1
2级
->皮肤狼Werekin 1,狂战士2,猎人2,斧骑兵2,冰巨魔1,菲米尔战士1
第三层
掠夺者2,大武器掠夺者1,猎犬1,骑兵1,巨魔1,猛Ma象1
->狼皮人1,狂战士2,斧骑兵4,冰巨魔1,菲米尔战士2,猛Ma象1
前哨驻军
1层
掠夺者2,大武器掠夺者1,矛兵1,猎犬1
->狂战士2,猎人2,斧骑兵2,冰巨魔1
2级
->狼皮人1,猎人2,斧骑士2,冰巨魔2,菲米尔战士2
第三层
掠夺者2,大武器掠夺者1,猎犬1,骑兵1,巨魔1,猛Ma象1
->皮狼狼人1,斧骑兵4,冰巨魔3,菲米尔战士2,猛Ma象1