MoBB-动态单位限制(上限)-所有派系(MoBB - Dynamic Unit Limits (Caps) - All Factions) mod| 全面战争:战锤2
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订阅:
272
更新:
2020-02-10
作者:
ZeroFaith
自10/02/19-发布以来的两年快乐
为了庆祝-新的更新着重于为每个派系的技术增加单位上限(除了混乱和野兽大部分都已完成,有些还需要一些修饰工作)
请尽情享受,分享,别忘了提供反馈!
19/12/14更新发布!!!
-补丁中有上限的单位的新容量计数器
-为新的DLC单位添加了上限
-检查补丁说明以获取更多信息。
19/12/9-新的更新H&B
结帐摘要视频以获取注释:https://youtu.be/c24CqMWH0lo
您是否厌倦了“ TheLegend27”仅从一个省份一次又一次地向您发送黑龙游戏?好吧,这是适合您的mod。不再有1个省招募您的所有单位!
为人类帝国而生。未经Vortex贴图测试
这是一个添加以下内容的mod:
1.几乎所有单位的单位上限(每个种族都有一级单位,没有限制)。
2.每个建筑层将其他单元添加到先前的层单元中。
3.有些技术只是通过研究来增加上限(不是太多-只是一些免费赠品)
4.起始单元已计入上限,因此您可以更好地保护那些昂贵的起始单元。
制作此mod的目的是使活动复杂化。战斗保持原状。我会尽量将其保持在原版附近。一切都会发生变化。如果您想添加/更改某些内容,请说出您的想法。
几件事要注意:
1.木精灵因年代久远的橡树省份有限,因此在“千古之橡树”中也有其他帽子。
2.野兽人/混乱者的上限略高。
相容性:
与任何编辑单位上限或主要unit_table的mod不兼容。
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