世俗的根源(对木精灵派系的补充,原版/ SFO /幸运/无花果)(Otherworldly Roots (Additionnal Reinforcements for Wood Elves Factions Vanilla/SFO/Lucky/Radious)) mod| 全面战争:战锤2
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该mod在战斗中为所有木精灵派系带来了新能力,类似于Skaven使用《来自地下的威胁》。但是,与《来自地下的威胁》或《复活的死者》不同,这些装置不会随着时间的流逝而退化,也不会失去现有的HP。因此,它可以为战斗中的森林精灵提供最多6个额外的单位。
#1:
Yn Edri Eternos I的捍卫者:
在“时代的橡树”(T3时代的橡树)中建造了老建筑之后,该技能将使您自己领土(faction_territory_yours)中的所有部队都能在战斗中召唤最多3个树妖。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:15s
收费数量:3
充电时间:45s
#2:
Yn Edri Eternos II的捍卫者:
在“时代的橡树”(历时为T4)中建造了“时代的橡树”的主楼后,该技能将赋予您自己领土内的所有部队(faction_territory_yours)一种技能,该技能可以在战斗中召唤最多2棵树亲。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:60s
收费数量:2
充电时间:90s
#3:
Yn Edri Eternos III的捍卫者:
在千古之橡树建造了“千古之橡树(蓬勃发展的T5)”之后,该技能将为您自己领土内的所有部队(faction_territory_yours)提供一项技能,在战斗中最多可以召唤2名树人。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:105s
收费数量:2
充电时间:135s
#4:
伊莎的祝福:
从技术树中解锁技术“母亲伊莎(Isha)”后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一种可以在战斗中召唤一个树妖单位的技能。
预充电:240s
收费数量:1
#5:
永旺的种子:
在盖恩河谷建立了“永旺之墓”地标之后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一项技能,该技能可以在战斗中召唤最多2个树妖。
预充电:120s
收费数量:2
充电时间:90s
这与Radious / SFO / Lucky /我祖母的大修兼容吗?
是的……也许不是(针对统计数据)。这个mod不会创建新的单位,而是使用游戏的原始单位。这意味着,如果像SFO或Radius这样可以修改单元的核心统计信息,那么它就是兼容的。但是,与此同时,这些单位并没有从派系,技术或勋爵的特质中获得任何奖励。它们是大修(或不是大修)的原版。
因此,这意味着它适用于所有内容?对?
我只确保与上面的3次大修兼容。我还确保滥用几乎从未删除的官方地标。但是,正如您在说明中看到的那样,我使用了许多技术和建筑物。如果某些模组要移除这些建筑物/技术,则该模组将无法正常工作,并且很可能会崩溃。
因此,如果仅使用此模块下载技术/建筑检修(我是说,只有此MOD,应该是最后一个可疑对象)并且崩溃,这意味着此类建筑/技术已被删除,您不应使用此mod。
存档兼容吗?
是。非常感谢改装社区,尤其是Cataph对效果范围的帮助。