Tehenhauin:技能线调整(Tehenhauin: Skill Line Tweaks) mod| 全面战争:战锤2

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大家好,希望大家都喜欢新的领主礼包内容。
这个mod在范围上非常简约。我觉得三个Tehenhauin黄线技能节点:Sotek的门徒,Sotek的潮汐和Reverence在单位集中都乏善可陈。这两个单位-Red Crested Skinks和Bastilodon(Sotek Ark of Sotek)被赋予了良好的增益,但为什么还不包括其他Skink单位呢?毕竟,Skarsnik可以利用其独特的技能节点来对自己部队中的所有地精进行抛光,而不仅仅是夜空地精或弯腰的漏斗,所以Tehenhauin为什么不能这样做?
为此,我制作了一个新的单元组和三种新技术,这些技术可以覆盖以前的黄线技术。这样,现在Stegadons(众神的引擎),Skink队列,Skink队列(标枪),Skink突袭者和Chameleon Skinks也可以享受战斗力或战役效用的提升,这取决于您选择哪个分支!
常见问题解答
1)这个mod存档兼容吗?如果我订阅这个mod中期活动,将会发生什么?
是的,因为Mod没有碰到startpos。但是,由于它是技能树模块,因此如果您已经在游戏中加入了原版技能节点,请启用该模块,然后加载您的战役,那么就不会保证技能节点会发生变化。因此,为了充分发挥作用,我建议您在选择这些特定的黄线技能之前开始一个新的广告系列或将其加载到一个点。
2)什么是mod不兼容?
该mod专门为Tehenhauin制作了三个新的黄线技能节点,特别是Sotek的徒弟,Sotek的潮汐和Reverence技能节点,因此可以确保与那些特定技能节点相关的任何mod都可以冲突。
3)那么,我使用的广告系列大修如何? (Grimhammer,Lucky,Vox Populi,Radius等)
我没有线索,因为我不使用广告系列大修,但保守的猜测是不会的。如果对某个大修有足够的兴趣,那么我将考虑使该模块兼容。
4)为什么不包含x单位?
简而言之-我想尽可能与Creative Assembly的原版技能节点设计保持一致。此外,类似的黄色技能线步兵以一组最能“适合”主人的原型的单位为主题-阿利丝·阿纳尔(Alith Anar)和他的buff对付暗影行者/影子勇士,洛克·菲尔哈特(Lokhir Fellheart)和他的黑方舟海盗/黑方舟海盗船(手肘)。
5)您是否要进一步调整他的技能树,或添加更多技能节点?
恩,我不想在这里过分地破坏游戏的平衡,而且研讨会上已经有其他Mod在修改Tehenhauin的技能树方面比我更多。在我看来,该mod适用于那些对Tehenhauin的技能树非常满意的人,但是对他独特的步兵增益技能节点不满。
如果没有Vandy,Norse Zaibatsu或C&C Modding Den中的其他偷窥者,我将无法完成此mod。如果您想有个聊天,开玩笑和修改的地方,这里是加入的链接! [discord.gg]