死在战斗中! (To Die in Battle! (Additionnal Reinforcements for Norsca Factions Vanilla/SFO/Lucky/Radious)) mod| 全面战争:战锤2

这个mod给战斗中的所有诺斯坎派带来了新的能力,类似于Skaven中使用《来自地下的威胁》。但是,与《来自地下的威胁》或《复活的死者》不同,这些装置不会随着时间的流逝而退化,也不会失去现有的HP。因此,它给诺斯卡带来了多达6个可以带来战斗力的额外部队。
#1:
被遗忘的种族:
在基斯列夫建造了“被占领的基斯列夫(城邦)(T4)”主楼并获得进一步发展之后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一种可以在战斗中召唤菲米尔·巴利菲德(影子)的技能。
预充电:240s
收费数量:1
#2:
种族竞争:
在埃伦格勒“埃伦格勒码头”上建立地标后,该技能将使敌方领土上的所有部队(faction_territory_enemy)能够在战斗中召唤一个诺斯坎巨魔部队。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。此技能还可以立即执行攻城行动,而无需拥有属性为“ Siege Attacker”的单位。
预充电:5s
收费数量:1
#3:
Lustria的攻略:
在Skeggi“ Losteriksson的人民大会堂”中建立地标后,该技能将使敌方领土上的所有部队(faction_territory_enemy)可以在战斗中召唤最多2个单位的掠夺者冠军(大武器)。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。
预充电:45s
收费数量:2
充电时间:75s
#4:
莫尔斯利布的疯狂:
从技术树中解锁技术“ Baying to Morrslieb”后,该技能将使敌方区域中的所有部队(faction_territory_enemy)可以在战斗中召唤最多2个单位的诺斯坎猎犬(毒药)。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。
预充电:20s
收费数量:2
充电时间:40s
这与Radious / SFO / Lucky /我祖母的大修兼容吗?
是的……也许不是(针对统计数据)。这个mod不会创建新的单位,而是使用游戏的原始单位。这意味着,如果像SFO或Radius这样可以修改单元的核心统计信息,那么它就是兼容的。但是,与此同时,这些单位并没有从派系,技术或勋爵的特质中获得任何奖励。它们是大修(或不是大修)的原版。
因此,这意味着它适用于所有内容?对?
我只确保与上面的3次大修兼容。我还确保滥用几乎从未删除的官方地标。但是,正如您在说明中看到的那样,我使用了许多技术和建筑物。如果某些模组要移除这些建筑物/技术,则该模组将无法正常工作,并且很可能会崩溃。
因此,如果仅使用此模块下载技术/建筑检修(我是说,只有此MOD,应该是最后一个可疑对象)并且崩溃,这意味着此类建筑/技术已被删除,您不应使用此mod。
存档兼容吗?
是。