地球项目(Terra Project) mod | 环世界
这是一个适用于Rimworld的自然模组。新增了23个生物群系,动态地形,复杂的植物/农作物系统等等。
注意:该模组目前处于不稳定的测试版阶段。大多数系统应该运行得比较正常。但仍然存在一些平衡性问题,并且在特殊情况下可能出现错误。还有一些简单/低质的临时纹理。请记住,任何事物都可能发生变化,仍然可能存在破坏游戏/存档的错误。
功能概述:
- 23个新的生物群系
- 更真实的地图,包括正确的海滩和山脉形成,以及动态混合生物群系
- 改进的地图生成
- 为其他模组提供的生物群系和植物框架
- 具有动态高度、肥力、土壤湿度和水位的动态地形
- 潮汐和动态河水水位
- 不同类型的桥梁,现在甚至可以铺设地板
- 动态草层
- 自然地形塑造
- 季节性天气系统
- 改进的植物/农作物系统
- 改进的食物系统
- 渔业/海鲜
- 丝绸生产和织布机
- 还有其他很多小东西...
要了解更详细的主要功能,请访问wiki功能概述。还有一个小的常见问题解答,会随着时间的推移而增加。
补充说明:
新生物群系-新的游戏方式
新生物群系的两个主要部分是洞穴和岛屿。由于这些生物群系与原始生物群系非常不同,游戏方式也会有很大的变化,您可能需要思考新的策略,但您将获得全新的游戏体验。
- 洞穴缺乏许多通常非常常见的自然资源。您需要在没有太多木材和光源的情况下让您的殖民地运转。
- 虫蚀山脉有许多昆虫的危险,但如果您正确管理,也可以以各种方式利用它们。
- 岛屿通常是孤立的,可能提供的建筑空间不多。请记住建筑和组队的限制。尽管孤立不意味着劫匪不会通过浅水通道过来。
- 一些岛屿(尤其是环礁和暗礁)没有太多可开采的岩石,因此在能够深度开采矿石或从机械人袭击中获取矿石之前,需要进行巧妙的管理和贸易。
- 水提供了一个在核心游戏中不存在的额外挑战。长期的多雨季和沿海地区的洪水可能会淹没地形,威胁到您的基地,如果您在风险地点建造。
致谢:
感谢所有帮助开发该模组的人。其中大部分都是帮助制作纹理的艺术家,还有一些其他人员:
- Serpyderpy(许多纹理、想法、反馈和测试)
- Dianne(许多植物纹理)
- LunaticMarkers(UI纹理)
- 生物群系模组团队(纹理和反馈)
- Mehni(支持和反馈)
- Discord上所有通过各种方式帮助的其他人员。
特别感谢那些在财务或积极言辞上支持我的了不起的人们!
重要说明:
安装:
此模组无法添加到或从现有存档中移除。
模组不兼容性:
由于Terra是一个庞大的模组,对Rimworld的一些游戏系统进行了一些深入/有影响的更改,因此与其他模组存在许多不兼容性。您可以在此处找到一个详尽的清单。
与其他模组的常见问题:
- 监狱劳动破坏了种植作物
- 桥梁模组,Terra已经包含了桥梁(甚至可以铺设地板!)
- 墙壁腐烂/破裂?可能是地板模组的问题。报告哪个模组在腐烂的墙壁下添加了地板。
请务必查看已知问题的模组不兼容性列表。
如果您喜欢我的模组,请考虑在Ko-fi上支持我。这真的可以帮助我保持对我的项目的动力。谢谢。