连结:黑暗精灵升级(Nexus: Dark Elves Upgrade) mod| 全面战争:战锤2

根据要求,此mod仅包含暗精灵改动,并且将默认的原版单位大小和速度保持不变。
一切都应该与大多数其他Mod和Mortal Empire完全兼容
(只要您的其他Mod都没有更改此Mod更改的内容)
这个mod改变了以下内容:
化妆品
================
-暗黑精灵的主要统一颜色已从紫色变为黑色。
-黑暗精灵的主横幅颜色已从紫色更改为黑色。
================================================== =======================
单位
-暗黑精灵投掷火炮的射弹已经过改装,两种射击方式的枪口速度都得到了提高,这使得射弹角的射击轨迹略低。现在,它的单发子弹会在撞击时爆炸,并且对大型单位的额外伤害已经略微加倍,以便对大型战兽更为有效。
而且,这个单位现在更愿意在可能时瞄准敌方单位的中心。它的范围也被抛光。
(这些镜头的游戏内说明尚未编辑,我将尽快更新。)
-黑暗精灵的战车坐骑已升级为装甲的寒冷战车坐骑。
(对我来说,军队不使用其资源来建立最有效的部队似乎很可笑,那里的骑士有冷酷的装甲骑兵,为什么他们不在那里使用同样的骑兵。)
该单位的弹丸已被修改为在接触时爆炸,该单位现在每次发射4枚爆炸箭,由于箭的散布,这些箭在远处最为有效,这些炸药不会渗透到很远的单位内,因此在近距离时这些炸药箭只会在部队中的一两个人身上爆炸,并且会伤害到任何人,因此最好从远处使用它们,以使蔓延使其能够击中更大的区域。建议进行手动小冲突。这个单位现在对cav单位有可观的加成,它的爆炸弹非常适合减缓cav的装药速度。如果可能,该单位还将瞄准单位的中心。
-黑暗精灵现在可以招募凌空冲击者和突击者,但只能在自定义战斗中招募。
-为黑暗精灵制作的新黑暗之爪(野性寒冷者)部队。 (这些装置原本打算用作坐骑,但是,有时这些坐骑变得太大,以至于任何人都无法控制和骑乘。没人知道是什么原因导致这些野兽继续生长,也没有人真正在乎,因为它们异常大的尺寸使得它们非常适合统治整个战场。)
-暗精灵的新暗者单位。这些几乎是蜥蜴人的野性寒冷者,暗精灵使用它们。
================================================== ============================
武器
==========
长矛兵-我还必须给所有使用长矛兵的单位提供与骑兵相对应的红利。长矛部队原本是用来对付空战部队和大型部队,但它们在这一次最多只能失败,现在它们实际上是有用的,并且可以有效地对抗更快的骑兵部队。
枪支:没有理由要用弓箭来代替枪支。此更新将所有步枪的范围扩展了5%-ish。此更新还使所有步枪的伤害略微增加了约1.5-2%... ish ...
================================================== ======================
如果你们中有人想选出这个模组的特定部分,那就问一下,我会为您创建的。
我使用名为GEM_FX的应用来使游戏看起来像在视频和屏幕截图中一样
================================================== ======================
这是一个仅更改单位比例而没有其他内容的mod。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425623907
重新缩放Mod,但只有一半的大小:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id = 1426782698
这是我所有的其他mod:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198118460685/myworkshopfiles/?appid=594570
================================================== ======================