整合异型生物(Integrated Xenotypes) mod | 环世界
这个mod是集成基因的一个小插件。它目前使用IG的基因添加了3个新的异种类型,1个新派系和2个新的起始场景。
注意:如果没有安装Royalty或Ideology,此mod不会添加任何内容。您只需要其中一个即可,不需要两者都安装。
异种类型
皇家人的基因线是由古老贵族家族委托创造的,具有双重目的。首先,皇家人在贵族所需的技能方面天生擅长,从魅力和演讲技巧到决斗和心灵操控。其次,他们引人注目的外貌旨在作为权力和荣誉的世袭象征,将王室血统与普通平民区分开来。
皇家人善于迷住任何人并屠杀那些他们无法迷住的人。然而,在需要任何形式的劳动的职位上,他们完全缺席。
他们主要出现在破碎帝国中,作为贵族和冠军。
关键基因:美丽、高超能力、夸大、冥想依赖
兽人与树精在外貌上相似,但更重要的是,他们在与兽人树的心灵力量上具有自然的亲和力。关于兽人的起源,历史上存在争议。许多人说他们是古代自然主义邪教秩序的后裔,他们修改了他们的基因以与自然和谐共处。然而,更迷信的观点是他们是人类灵魂和自然精灵之间的融合。
兽人适合艰苦的生活,但情感上依赖于兽人树的存在。他们与其他异种类型的差异以及对文明的敌意往往使他们倾向于远离人烟稀少的外缘星球,在那里他们可以安心管理他们的森林。
他们大多会独自生活。他们很少成为温和部落的成员,但有自己的可选派系。
关键基因:兽人树调谐、强健消化、缓慢、兽人树依赖
当人类第一次了解完全基因重组的科学时,利用这项技术创造完美的奴隶异种是不可避免的。奴隶人是千年的迭代设计、人工选择和残酷的、可怕的实验的结果。他们在工厂中出生,成百上千地被培养出来,然后被运往遥远的核心世界。他们是不知疲倦、无条件的仆人,只知道被囚禁。但他们也被设计成是可替代的,用来被使用、被抛弃和被替换的。奴隶贸易产生了许多令人难以置信富有的“制造劳工公司”。
他们与高等族群(highmates)填补了类似的角色,不是任何派系的主要人口。奴隶贩子通常会带上几个。
关键基因:顺从、不睡觉、恐惧、主要细胞不稳定
世界派系
很难说这些奇怪的、类似树精的人已经在这里存在了多久。他们的祖先可能在很久以前坠落在这里,或者他们可能是自愿来到这里远离核心世界。他们似乎更喜欢照料他们的神圣树林,而不是参与冲突。
尽管他们表面上技术薄弱,但由于他们在低科技战争、人数和坚韧性方面的技能,这些部落可能是危险的敌人和宝贵的朋友。
这个特定的部落追求一种温和的生活方式。他们对贸易和结盟非常开放,甚至与奇怪的民族。
起始场景
作为王室血统,你的生活中的一切都是轻而易举的。没过多久,其他人也想要你所拥有的。你的同辈们对你进行了阴谋,很快你发现自己被欺骗、背叛,并一路跌落到谷底。你的敌人夺走了你的一切世俗财产,你勉强逃过他们对你生命的威胁。
你只带着一艘受损的穿梭机和无处可去,很快你发现自己迷失在无尽的荒野中。你身上只有你的王室血统和身上的衣服。你会爬回到巅峰吗?还是会在这里孤独和被遗忘中灭亡?
邪恶的机器崇拜者用他们的不可渗透的装甲和致命的雷杖袭击了你的神圣树林。他们洗劫了你的家园,毁坏了你的森林。
你们五个设法逃脱,只带着少量的神圣兽人树种子。你们不需要更多。从这些种子中,将会长出一片新的森林。自然精灵会提供其他所需。
但是Turnovus,为什么兽人没有宠物树精?yttakin有动物啊!
我测试了一下,这是我发现的情况:
商队中的树精:树精AI没有“在领导者周围徘徊”的行为。他们一出现,就选择一个随机的地图边缘离开。
袭击中的树精:我尝试在袭击中添加爪子树精。他们非常慢。事实上,他们非常慢,以至于他们到达战场的时候,战斗可能已经结束,更别说近战范围了。
此外,如果你尝试将未成熟的树精设为商队商人,游戏会报错。
如果你喜欢我的作品,并有能力的话,请考虑给我一点小费:
非Steam版本:https://github.com/Turnovus/Integrated-Xenotypes/releases/latest