Preemptive Strike (v1.4 Fork)(先发制人 (v1.4 叉))|环世界

这是Lt.Bob对Dr.Carl的原始mod的更新,所有的想法和原始实现都归功于他。我只是在RimWorld更新到v1.4之后才接手开发这个mod。
原有的mod可以在这里找到。
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890377807
1.3版mod可以在这里找到。
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561
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鸣谢(来自Dr.Carl的原创)。
1. 非常感谢@Iron Chaos提供的梦幻般的塔形图!
2. 2.本MOD中的一些功能受到了TGPArcher的MOD Spotted的启发。
3. 3.一些纹理和用户界面图标来自一些在线来源。他们的功劳在文件 "ThirdPartyAttributions "中注明。你可以在这个MOD的根文件夹中找到它。
4. 4.一些纹理是由Ludeon工作室从虚构的《Rimworld》艺术资源中修改的。
许可:你可以随意浏览、修改和重用我的代码(源代码在GitHub仓库中),但请归功于我。
5. 额外的翻译由。Proxyer
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更改日志。
05/11/2022: 更新至1.4
01/22/2022: 改进了WorkGiver的性能,用于监视工作。
03/06/2021: 清理了塔楼中残留的食物代码,现在应该完全删除了
11/12/2020: 在猎手包中添加了斯卡利亚;改进了性能;修复了任务错误
10/09/2020: DifficultDetect设置在游戏之间正确保存
08/18/2020: 用信息取代了两个错误警告
08/14/2020: 修复了任务奖励棋子的问题;被标记为支持V1.2版
05/29/2020: 删除了塔楼上的加油工作以提高性能
04/27/2020: 平衡性调整,以配合检测变化。所有塔的射程都增加了+1
04/26/2020: 增加了日语翻译
04/25/2020: 为所有塔楼增加了禁止能力
04/25/2020: 增加了 "困难探测 "选项,默认为打开。限制了在视觉范围之外可以探测到的东西。
04/19/2020: 修正了在调试模式下对友军空投舱协助的无效处理。
04/16/2020: 为Hediff xmls添加描述标签
04/13/2020: 更多任务错误处理
04/12/2020: 添加了额外的调试代码;创建并测试了大多数任务事件的处理程序(无法在新地图上测试虫害)。
04/11/2020: 纠正了当铺奖励的猎手任务中的不出场问题
04/11/2020: 改变了包的ID,进行了重组以允许多版本,将旧的V1.0版MOD合并到包文件中(未触及),上传到Steam上
04/10/2020: 将 "版税收集器 "警报改为标准信息
04/01/2020: 为皇室贡品收集器创建了旁路
03/21/2020: 在GitHub上创建了最初的v1.1分叉
源。
新的分叉。
https://github.com/Ogliss/RimworldMod_RaidAlarm-PreemptiveStrike/tree/RimworldV1.4
叉子。
https://github.com/Lt-Bob/RimworldMod_RaidAlarm-PreemptiveStrike
原始的。
(A5)https://github.com/DrCarlLuo/RimworldMod_RaidAlarm-PreemptiveStrike(A55)