Human Resources: Pink Slip(人力资源部门。粉红罚单)|环世界

1.4 人力资源的分叉,由jptrrs原创。如果jptrrs要求,将被隐藏和删除。Fork repo可在Github[github.com]上找到。
简要的常见问题
这是否与Research Reinvented整合?
目前还没有。就目前而言,这仅仅是人力资源的1.4版本,加上一些生物技术的调整。
这与原版有什么不同?
除了在1.4中运行,并将基于HugsLib的设置替换为基于Vanilla的设置之外。
这与《生物技术》有什么互动?
具有无技能背景的儿童将被生成为没有专业知识的儿童,并将被视为具有他们所产生的派别的技术水平。
原始描述如下
所以,你的殖民地里的脑残粉花了整整一个星期关在他的实验室里,发现了太阳能发电。很好! 现在,建造者究竟是如何想出如何实际建造该死的太阳能板的呢?要不就是:你的猎人一辈子只用弓箭,那么他到底要怎么操作你刚给他的太空时代的脉冲充电器?如果一个人从来没有见过桃树,他怎么能种植桃子?不懂铁匠就能制作一套完整的盔甲?
如果你的士兵在使用一项新技术之前必须真正学习他们的东西,那会怎么样?
这个具有深远影响的实验性MOD完全改变了游戏中的研究方式。技术不再是一些抽象的概念,而是实际的知识,你的卒子需要通过有条不紊的研究,通过学习适当的书籍(是的,你可以建立一个图书馆!),或者,当涉及到武器技能时,通过艰苦的训练获得(是的,你可以建立一个道场!)。对他们所做的事情有正确的认识将是强制性的,他们可以建造和修复结构,遵循食谱,种植作物和装备武器。这将使你更加关心你的殖民者,并给你一个全新的招募视角。它还将为发展你的殖民地提出新的障碍,使游戏更难,同时增加游戏的深度。我们希望你能接受这个挑战!
重要提示:订阅前请阅读以下警告
知识就是力量。
每个卒子都会有一个新的检查员标签。技术。它显示他或她所知道的一切:一边是技术专长,另一边是武器熟练程度。这两个列表都来自于当前的游戏数据库,所以所有修改过的研究项目和武器都被自动包括在内。新生成的卒子,包括NPC,会根据他们的年龄、背景和派系科技水平分配一些科技。这个列表限制了一个卒子可以建造、修理、种植或制作的东西。为了获得新的知识,他或她将需要在新的学习桌上学习。