外域 - 地形(Outland - Terrain) mod | 环世界
这个mod是环世界的一个组件,但它也可以独立运行,不需要其他Outland模块。通过重新贴图整个地形,这个模块可以简单而有效地改变游戏的外观。此外,它还提供了几十种新地板,但如果您决定禁用它们,这些地板是完全可选的。从1.4版本开始,这些地板现在是独立的模式,链接在这里。
该模块具有一些功能,可以让您根据自己的喜好进行调整,因为在某些生物群系中可能看起来不对劲,或者您可能更喜欢其他样式。
我不知道是否存在任何不兼容性,除了那些做同样事情的明显模块之外。欢迎推荐其他增加地形的mod,我可以重新贴图以适应这种风格。
我建议您查看描述顶部链接的收藏夹,以获取当前可用的Outland模块列表,没有必要在此处列出它们,并且每次有新模块发布时都要更新描述(我绝对会忘记这么做)。
我自己进行了相当多的测试,但当然会有一些问题被忽略。所以...
如果您有要报告的问题,您必须包含一个HugsLib日志(Ctrl+F12),否则在大多数情况下我无法提供帮助。
- 您会添加[任何地形]吗?
不太可能,这被认为是一个已完成的mod,没有其他内容可添加。
- 您能重新贴图[某个mod的地形]以使其更好吗?
可能!我有一些我可能会做的。更重要的是,如果您发现某个mod使用的是原始纹理而不是应该更改的来自该mod的纹理,请报告。
- 您能添加一个设置来改变[某个东西]吗?
不行。如果它还不是一个设置,我不会根据要求添加它。
- 我可以在现有存档中添加吗?
从1.4版本开始,是的,这应该没问题,额外的地板已经移动到一个独立的模块中。
- 为什么这个独立的mod被标记为Outland的一部分?
因为它是专门为Outland设计的,为游戏增添了更生动的幻想感,而原本没有。
- 这会影响性能吗?
这是一个保持与原始纹理相同分辨率的重新贴图(如果不是地形,则会有些问题)。如果有的话,使用静态水选项可能会稍微提高性能,因为不需要进行小的着色器计算,当然这对性能的影响微乎其微,因为着色器运行非常轻巧,但如果您足够挑剔以至于需要问这个问题,那么它可能会影响您的选择。
- Neronix17 - 艺术、XML和C#
- Erin - 帮助我选择正确的颜色,因为我色盲,她做了石头的重着色。
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