Projectile Offset Framework(投射物偏移框架)|环世界

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更新:
2022-07-26
作者:
Profligate
供修改者使用。
允许炮塔从多个不同的位置发射弹丸,就像它们有几个炮筒一样。
使用时,将以下节点添加到你的炮塔ThingDef的comps节点中。
(-1,0,0.5)
(0,0,1)
(1,0,0.5)
其中'offsets'是一个Vector3的列表,定义了枪管相对于炮塔本身的位置。
(0, 0, 0)是炮塔的中间位置。
x值定义了垂直偏移,负值在枪支精灵上将偏移量向上推,正值则向下推。
z值定义了水平偏移,正值将枪支精灵上的偏移推向右边,正值则推向左边。