Outland - Redburn Pact(外地--雷德本契约)|环世界

在这次更新中,HAR将成为可选的。该派别将默认使用人类,而一旦HAR更新并稳定,我将在启用HAR的情况下将哥布林诺人打上补丁。
Outland是我的一系列中世纪/奇幻MOD,旨在最终将RimWorld变成一个完全可行的奇幻游戏。随着时间的推移,更多的模块将围绕特定的主题和派别加入,请看上面链接的集合,了解目前有哪些模块可用。
外地的这个扩展模块增加了Redburn Paction派别,以及大量可制作的武器和服装,还有一些适合他们的建筑。该派别由几个种族组成,在《外域》的传说中,所有这些种族都被归类为哥布林族,它们是瓦拉格、哥布林、霍布林和兽人。
是的,该模型从 "那次我转世为史莱姆 "中获得了灵感,因为我暗地里是个巨大的小人。包括Rigur在内的预览图显然是对它的一种点头。
关于一般的兼容性列表,请看《外域-核心》,因为这是一个要求,它有同样的兼容性列表。
否则我不知道有什么不兼容的地方。
我建议查看描述顶部链接的Outland模块列表,我没有必要把它们都列在这里,而且每次有新的模块出现时都要更新描述(我绝对会忘记这么做)。
我自己已经做了相当多的测试,但当然也会有东西从缝隙中溜走。所以...
如果你有问题要报告,你必须包括HugsLib日志(Ctrl+F12),否则在大多数情况下我无法帮助你。
坦率地说,你们这些人很糟糕,在事后被问到的时候从来没有回来过,所以如果你不马上包括一个日志,我就懒得回应了,它就在描述中,用大字写着,我不需要重复自己。
你会添加[什么东西]吗?
我不在这里回应这些问题。作为一个赞助人,能得到这些问题的答案,以及在完成前很久的预览,这是一种福利。
我们什么时候能得到[插入模块]?
我不公开发布日期,显然我很难坚持下去,所以最好我只让自己失望。
我有一个伟大的想法,你会做所有的工作吗?
卡克不! 虽然你认为你的想法很好,甚至很有必要,但我做我想做的,而不是你想做的。
你能添加一个设置来改变[某物]吗?
不,如果它不是一个设定,我不会应要求添加它。
为什么不把[随机内容]作为一个独立的内容?
因为我不想这样做。这就是我需要的所有理由。
自己做这些事花了多长时间?
该系列大约在2021年中期开始认真开发,在这个模块上的实际时间不详。
幻想的车辆?
车辆框架甚至还没有从测试版中出来。不用问了,我不会回应的。
这能让不适合设定的技术失效吗?
还不能!但我正在努力。但这是我正在做的事情,一个专门用于转换或删除香草中的任何东西的模块,使之成为中世纪/幻想主题的一部分。
我可以在香草派系中禁用它们的产卵或改变产卵率吗?
是的!你可以在Tabula Rasa设置中做这两件事,它现在处理我的种族的产卵,你可以在里面非常容易地做这两件事。
- Neronix17 - 艺术,XML和C#。
- Vagabond/Edmund Wulfgarth - 原创设计,一些服装是基于此设计的。
- 那些所用框架的创造者。
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