Animal Genetics (Continued)(动物遗传学(续))|环世界

gregorycurries mod的更新
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关于
动物遗传学为动物增加了7个遗传特征,可以传给它们的孩子。子女出生时将继承父母任何一方的价值,并通过突变因素进行修改。
选择性地培育你的动物,使其更强壮、更快速,在商队中携带更多,或增加肉类/皮革/牛奶/羊毛的产量。人类已经这样做了1000年,为什么你的环游世界的卒子不这样做呢?从Muffalos到Buffalos!
这些基因将按百分比修改动物的基本价值。增加了新的基因标签,以显示所有动物/野生动物的价值,以及在动物身上详细说明它们的状态分类(见截图)。
例如,具有150%速度基因的动物将比基本值快50%,或者具有200%牛奶/羊毛基因的动物将产生100%的牛奶/羊毛。但是要小心,因为动物的基因值可能低于100%,导致基础值下降。
野生/无父母动物的基因范围以及变异因子都可以在游戏中通过MOD选项菜单进行调整。还包括显示基因值时的两种不同颜色方案(见截图)。
除此以外,还可以选择支持将相同的基因应用于类人棋子。这应该与允许人类繁殖的MOD广泛兼容。这个功能可以在MOD选项中打开。
特质
健康 - 身体部位的总健康状况。
Damage - 近战攻击伤害。
速度 - 移动速度。
Capacity - 携带能力和商队重量。
Meat - 屠宰的肉。
Leather - 屠宰的皮革。
Milk/Wool - 牛奶/羊毛产量。
兼容性
在测试中与其他mods配合得很好。在游戏中期移除和添加也应该是安全的。
需要和谐。
与流行的动物相关的MOD测试,包括...
建议与添加了绝育功能的MOD一起使用,如The Birds and the Bees或[SYR] Neuter。
F.A.Q
有近亲繁殖惩罚吗?目前没有,但我们将来可能会增加一个可选的惩罚。
这能与X模型一起使用吗?很有可能。这个mod的设计是不做任何太奢侈的事情。大多数添加了动物的mod都可以开箱工作。
你能让它与人类一起工作吗?这个mod已经支持对人类应用基因。这个选项可以在MOD选项页中打开。
这对人类是有效的,但人类不能有孩子吗?有mods添加了这方面的支持。此外,生成的卒子如果有亲属关系,就会生成类似的统计资料。
这个mod是否支持Rimworld 1.1版本我们的测试显示这个mod似乎支持1.1版本。但是,我们并没有对这个版本进行持续的测试。
你能不能把某些动物列入黑名单,以防止这个MOD对它们进行修改你目前不能用这个MOD把动物列入黑名单。但是我们正在研究这个问题。
链接
Ludeon论坛的动物遗传学[ludeon.com]
注意事项
如果你发现任何问题或对MOD有任何建议,请在此留言。
看看如果你只激活了这个mod和它的要求,错误是否持续存在。
如果不是,请尝试添加你的其他mod,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知。
如果你有问题的解决方案,请将其发布到GitHub仓库。