战斗无人机2(Combat drones 2) mod | 环世界
这个mod是一个早期版本的mod,它应该可以正常运行,但内容可能有点单调(单独使用时只会添加1个无人机,而使用VWE时只会添加3个)。
稍后我会添加更多内容,一旦我确定平衡性正确,因为惊喜,惊喜,将两个额外的独立射击枪安装在殖民者身上可能会有点棘手。
类似于之前的战斗无人机mod,这个mod添加了战斗无人机,它们基本上像移动炮塔一样工作,粘在一个角色身上。不同之处在于,这些植入物不是24/7连接到角色身上,而是赋予了一个“召唤”一对无人机的能力,这对无人机通常持续3个小时,然后需要一天时间重新充电。
想象一下《原版扩展服装》-配件的迷你炮塔包,它的工作方式基本相同...只是这些无人机是通过植入物获得的能力,而不是衣物。
平衡性方面,我接受建议,所以一切都可能改变,但目前的工作方式如下:
- 单个角色可以安装一个战斗无人机包。
- 安装植入物后,宿主可以使用“战斗无人机支援”能力(需要选中才会出现按钮)。
- 激活后,无人机将像一对完全独立的基于它们的武器的普通品质版本一样工作。
- 无人机将持续3个小时,之后需要一天的冷却时间才能再次使用。
支持的mod(在激活时会添加额外的无人机):
- 原版:(不是mod,我知道)
- 添加一个充能步枪战斗无人机
- 原版武器扩展:
- 添加一个充能霰弹枪战斗无人机
- 添加一个充能狙击步枪战斗无人机
- 添加一个充能机枪战斗无人机
- 更多内容稍后会添加:
- 来自VFE - Vikings的加密武器
- 来自VFE - Insectoids的等离子武器
- 来自VWE - 激光的激光武器
- 来自VWE - Coilguns的电磁炮武器(如果它们能正常工作)
- 来自HALO:Rimworld Psychic Pulse Armory(Continued)的心灵武器
我对于添加对其他mod的支持或者原创无人机的想法都持开放态度。唯一的要求是武器应该足够独特(具有独特的射击模式、击中效果等)。
注意:与CD1相比,添加新的无人机可能需要更长的时间,因为这次我会花费更多精力来制作它们的精灵。
与战斗无人机1相比的区别:
1. 无人机现在是有限持续时间和冷却时间的能力,而不是24/7活动。
2. 基于现有武器的无人机保留其原始属性,而不是将其冷却时间加倍。
3. 装备一名角色所需的制作和安装成本应该会相对较低且耗时较少。
4. 无人机的图形进行了更改,以更好地适应其武器对应物的主题。
兼容性:
- CE-我没有努力使这个mod与CE兼容,但如果他们使其与CE兼容,我会确保更新此信息(一旦我收到通知)。