原版人物武器扩展(Vanilla Persona Weapons Expanded) mod | 环世界
Vanilla Persona Weapons Expanded是一个模组,它使人物武器在视觉上更加独特。这个模组确保当玩家达到男爵/女爵的等级时,可以选择和设计自己的人物武器。此外,游戏中的每把人物武器都有独特的外观,有超过5万种不同的组合,几乎不会出现相同的人物武器。
最重要的是,你可以自定义所有的人物武器的外观。你可以决定刀刃的形状、细节图案、zeushammer的手柄和plasmasword的火焰护卫。
该模组只对人物monosword、plasmasword和zeushammer增加了这个功能。不会影响其他添加新的人物武器的模组。
该模组不适用于重新贴图的模组。
该模组需要皇家DLC。
模组内容如下:
(多张图片)
Q: 我能够在游戏进行中添加这个模组吗?
A: 是的,可以。
Q: 这个模组能够和Combat Extended一起使用吗?
A: 是的。
Q: 这个模组能够和Yayo Combat或其他动画模组一起使用吗?
A: 是的,应该可以。
Q: 刀刃的形状等会影响到武器的统计数据和伤害吗?
A: 不会,这个模组只是增加了视觉上的变化。
Q: 你会移除人物武器上那个难看的橙色/紫色叠加层吗?
A: 是的。在基础游戏的皇家版中,这是为了区分bladelink武器和普通变种而存在的。现在不再需要,因为bladelink武器有独特的贴图。我们移除了叠加层。
Q: 你能为X模组中的武器做同样的事情吗?
A: 为了上面你看到的三把武器,花费了很多时间。请向你所说的模组的作者提出请求。
Q: 另一个模组制作者能够添加更多的贴图吗?
A: 是的,你或他们可以轻松地为武器添加新的变种。新的刀刃形状等都很容易。
Q: 我能够在进行中的存档中移除该模组吗?
A: 你永远不应该从进行中的存档中移除模组。
Q: 这个模组会添加5万个新的武器定义吗?
A: 不会,我们只是利用纹理生成,并添加了一个从各种组件随机生成纹理的系统。这都是在Vanilla Expanded框架中,所以你可以在你的模组中使用相同的系统!
该模组不适用于对人物武器进行破坏性贴图的模组。
如果遇到问题,请确保已经安装了Hugslib模组。进入开发模式控制台,点击绿色的“分享日志”按钮,将日志复制粘贴到评论区域。
作者:
Oskar Potocki,负责艺术设计的模组设计师和艺术家。
Taranchuk,编写该模组的程序员。
Rimworld归Tynan Sylvester所有。
(CC BY-NC-ND 4.0)