环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser|环世界

"谁叫来的舰队?"
这个Mod提供了星港及其附属建筑的建造,并且可以征召 "战列舰 "加入战斗。
这个模型的强度可以通过控制辅助建筑的数量来控制。在星港周围的两个空间里,辅助建筑越多,"战舰 "的性能就越强。
由于VPN的原因,我不能在评论区发表任何评论,但我会阅读每一条评论。如果有一个bug,但它没有被修复,这意味着我无法修复它。对不起】。
CE:
是的(但我不玩CE,所以强度可能缺乏平衡)。
英文翻译。机器翻译。(所以如果你觉得英文翻译不好,你可以重新翻译)。
鸣谢
Painter: 卜丨卜 (没有这个画家,就没有这个MOD的发布)。
技术指导: 躲角落画圈(效果指导)、andery233xj(图层指导)、22点下(调用指导)、3HST(CE兼容)。
更新:
(6/19):
1.现在在目标:只有敌方不会攻击囚犯。
2.修正了打开世界选项卡时的一个错误。
(6/20):
1.现在提供了一个新的图标来决定是否攻击倒下的敌人
2.修正了加载保存后没有记录武器打开状态的错误。
(6/22):
1.修正了一个纹理可能漂浮的错误。
2.降低了机枪武器的性能成本......(但现在在接近敌人时将会有延迟)。
3.(CE)修正了当敌人在攻击战列巡洋舰时,召回战列巡洋舰,而敌人仍继续攻击目标位置的错误。
(6/25):
1.修正了战列巡洋舰受损后,始发港无法修复的问题。
(8/14):
1. 在战列巡洋舰飞行过程中对模块进行加油时,这部分燃料不会被浪费。
2. 修复了一些CE的BUG,也许还有BUG。
(8/15):
1. 现在提供了控制面板,战列巡洋舰的操作可以摆脱StartPort。(但是,跨地图功能仍在开发中【↓】)。
(8/16):
1.现在可以跨地图发送战列巡洋舰(所以... 你可以试试是否与sos2兼容。我测试了一下,确实可以把战列巡洋舰送到太空去)
(10/23):
1.版本1.4已经更新(但CE还没有更新)。
2.激光不烧人了
3.终结模块不再聚集敌人
(11/13):
1.修复大和炮的声音。
(1/15):
1. 减少了一些正常的性能消耗
2. 增加模块安装范围的显示
3. 现在你可以直接选择战列巡洋舰了。
4. 现在我们可以直接控制武器的数量
5. 现在跨地图是一个独立的按钮,而且逻辑也得到了优化。不需要提前获得目标地图了。
6. 现在,派遣战列巡洋舰后,周围的合格模块将自动关闭(返回后自动打开)。
7. 现在你可以派遣2艘或更多的战列巡洋舰(一个星港与一艘战列巡洋舰绑定)。
8. 火箭的操作逻辑被修改了。现在需要手动发射(发射速度=手指速度)。
9. 现在机枪子弹的目标是速射机枪(CE:7.62mm NATO子弹(Sabot)),造成5→10的伤害,散射范围1→2,并优先攻击同一敌人
10. 激光伤害5 → 8
11. 大和伤害 15 → 20 (CE: 15 → 300),爆炸范围2.9 → 3.9,对建筑物有额外的伤害奖励
12. CE完全兼容
[13. 如果当前游戏中已经存在星港,请重建星港以使其正常工作。]
(1/17):
1. 修复通关模块默认启用的问题。
2. 2.修复 "藏身处 "不能跨地图工作的问题
3.【如果枪支武器或激光武器不工作,可能要重建枪支模块或激光模块】。