ReGrowth Weather Tweaks(再生长天气调整)|环世界

更新到1.4版本!
模型的工作原理仍然和以前一样,但值得指出的是,随着ReGrowth更新到1.4,原作者改变了许多天气类型的移动和准确性修改。现在,这些修改器已经不那么苛刻了,在某些情况下,它们与这次调整中的数值一致。基本的ReGrowth天气现在不会使准确度低于50%,而移动不低于60%。这个调整仍然使一些天气类型更容易处理,但现在的变化要小得多。
原始的1.3描述包括在下面,因为ReGrowth 1.3的天气没有被改变。
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ReGrowth中的新天气类型是美妙和漂亮的,但是它们严重影响了香草游戏中的天气平衡。最多,香草天气将移动速度改为80%,射击精度改为50%。而ReGrowth的天气可以使两者的速度下降到20%。
如此高的惩罚导致远程武器有时毫无用处,如此慢的移动速度干扰了游戏的时间尺度,使一些任务无法完成,并经常干扰小兵的日程。你再也不应该发现一个卒子被困在地图的半路上,精疲力竭,饥肠辘辘,因为你没有在每次恶劣天气类型发生时限制他们的分区。
这使得负面天气事件更容易处理,所以这个MOD是针对那些希望在不影响游戏平衡的情况下保持ReGrowth的美丽艺术的人。
变化。
- 大风:将准确率改为90%(从75%)。
一个相当温和的天气类型应该不会比雷雨天气对射击的影响更大。
- 冰雹。准确率改为70%(从60%),移动速度改为80%(从60%)。
冰雹现在比普通的雨天雷暴或硬雪更严重,但为更恶劣的天气类型留下了空间。
- 季风。准确率改为50%(从30%),移动速度改为70%(从30%)。
50%的准确率与普通的雾相同,70%的移动速度比普通的最低80%要慢。
- 雾雪。将移动速度改为80%(原为70%)。
将惩罚移向香草的最低限度,但为更恶劣的天气类型留下了空间。
- 暴风雪。将准确度改为50%(原为20%),移动速度改为70%(原为20%)。
与季风相同。
- 硬沙暴。移动速度改为70%(原为60%)。
比虚构的最低80%慢,因为它是像季风或暴风雪一样的恶劣天气类型。
在ReGrowth Remastered之后加载。核心。