Please Haul Perishables (Continued)(请拖运易腐物品(续))|环世界

Jellypowereds的更新
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073818889
MarvinKosh的原版MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424432
[invitation.gg] [github.com] 。
经许可,我已将其更新为与1.1兼容。所做的唯一改动是正确检测Pick Up and Haul。设置中的调试模式也提供了更多的信息。
我注意到的是,这个模型会尽最大努力拖动易腐物品,但你的工作优先级仍然决定着你的卒子何时真正拖动。
原模式:马文的Please Haul Perishables
下面的原始描述
增加了新的搬运工人,他们优先搬运易腐物品或食物,而不是非易腐物品。如果物品在一年内腐烂或在十天内退化到零命中率,则被认为是易腐物品。
雨和水都会导致更高的变质率,这一点将被考虑在内。
易腐物品只有在室外才会被优先运走。
我们会检查易腐物品是否有足够大的堆放尺寸。最大堆积量为1的物品(例如武器和服装)自动通过。其他易腐物品必须有足够大的堆积量。确切的门槛取决于运输者目前的运载能力和他们种族的理想运载能力,但它只能达到40。如果附近有其他同类型的易腐物品,或者如果它在10天或更短的时间内会退化到零命中率,那么易腐物品仍然可以通过检查。
如果食物需要从低优先级仓库运到高优先级仓库,也会被拖运。
一个新的普通拖运程序更喜欢有价值的物品,如银器或大堆物品的拖运,不管它们是否容易腐烂。它将查看一个正方形网格和一个加字形网格的单元格,看是否可以做一个大堆的同类型物品。正常的普通拖运程序会捡起任何遗留物。
这个版本的新内容是,如果 "拾取和拖运 "处于激活状态,该模型将使用其拖运程序来代替,但东西被拖运的顺序仍将由该模型决定。
另外,为了提高性能,要拖运的东西的清单将被缓存在内存中,只有在游戏中经过一定数量的时间后才会更新。
存在一个调试模式,当你右键点击一个可搬运物时,会给出反馈,所以如果它不被认为是易腐烂或食物或一个大堆,这将显示为不做这项工作的原因,此外还允许你手动确定搬运的优先次序。
[1.5.2版]
学分--保留自马文的源代码
原始代码由Marvin编写。
预览是由Marvin原创的。
蒸汽缩略图的背景是来自Pixabay的免版税图片或由Marvin最初制作的(糟糕的)。
RimWorld非官方字体由Marnador制作。
看看如果你只激活了这个MOD和它的要求,这个错误是否仍然存在。
如果不是,试着添加你的其他mods直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知。
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