Mod Integration Mod(模式整合模式)|环世界

TL/DR;
这是一个MOD集成MOD,基本上是为我个人使用。 然而,我认为这可能对其他人有帮助,所以我把它上传到公众面前。
这个mod仍然处于不稳定的状态,并且永远不支持一些我不玩的mod,比如CE。
下面列出的mod都不是必须的mod,因为我不会强迫别人使用他们不愿意使用的东西。
但如果你已经激活了其中的任何一个,你也可以在你那边分享我的经验。
所有的功劳都归于原来的修改者,因为我所做的只是修改了一些xmls,根本没有添加任何新的内容。
那这是什么mod?
我知道所有的修改者都尽力保持他们修改的平衡性,但是像我这样使用500多个修改列表的人有时会觉得很奇怪。 就像工业级的AR-10比联盟级的步枪强多了,而联盟级的步枪则是超强的。
所以,我试着打开一些mod,在我的个人excel文件中列出数据(一旦我的工作完成,就会上传到某个地方),计算DPS,比较质量和精度等等。
然后,我意识到,如果我可以把一些mods放到一个地方,那会更有趣。 比如我可以为我的帝国卫队做类似的设置,就像最新的法典一样。 所以我做了一些计划,如下所示。
没有到期日期的路线图
第一阶段:为WH武器引入最新的法典。
相关修改
[WH40K]Adeptus Mechanicus: 军械库 by Ogliss
[WH40K]机械之神:军械库。魔法师的异种生物 作者:Ogliss
[WH40K]神通者-异种生物学家。Aeldari 作者:Ogliss
阿斯泰特人(太空陆战队40K) 作者:Spencer7w
混沌(战锤40K) 作者:Spencer7w
Warhammer "ish":Dryad by KompadT
Warhammer: 大魔导师 作者:KompadT
Warhammer: 菲米尔 作者:KompadT
Warhammer: Freeguild by KompadT
Rimhammer - The End Times - Dwarfs by SickBoyWi
Rimhammer - The End Times - Beastmen by SickBoyWi
Rimhammer - The End Times - Empire by SickBoyWi
目前只做了远程武器。
第二阶段:技术水平之间的平衡
第一阶段,加上
命运 - 维克斯 作者:死亡之翼
DOOM - 派别(续) 作者:Mlie
幻想哥布林更新 作者:Barsimmon
FotR 北部杜尼丁军械库 作者:Ranger Rick
边缘之主--矮人 作者:jecrell
Warhammer: 菲米尔 作者:jecrell
Warhammer:Freeguild by KompadT
Rim-Effect: 核心 作者:Oskar Potocki
Rim-Effect: 阿萨里和死神 作者:Oskar Potocki
边缘效应。德雷尔 作者:Oskar Potocki
边缘效应。N7 作者:Oskar Potocki
边缘效果。加长版 作者:Helixien
[XND] 适当的猎枪(续)(a55) 作者:Jellypowered
[RH2] 派别。141特遣部队 by Chicken Plucker
[RH2] 派别。游骑兵 作者:Chicken Plucker
Glitter Tech by Garret
目前只对远程武器进行了调整。 进一步的调整将持续进行。
第三阶段:装甲要求
所有第一阶段的修改,加上
香草武器扩展--重型武器 作者:Oskar Potocki
Vanilla Factions Expanded - Pirates by Oskar Potocki
装备Spacer+武器需要特定类型的盔甲或战争棺材。 目前为40K的远程武器做的
第四阶段:种族兼容性
以上所有,加上
[O21] Forgotten Realms by Neronix17
ESCP - 种族 作者:SirMashedPotato
FotR Uruk Hai Race by Morgante ITA
来自不同MOD的类似种族,如奥克人和兽人,将分享他们的装备、建筑和配方。 目前半兽人已经完成。
第五阶段。 研究整合。
以上所有内容,加上
Morrow Rim and sub mods by SirMashedPotato
[O21] 不包括龙 by Neronix17
旨在建立一种沉浸式的研究树,以证明武器之间的平衡性。
详情请见我下面评论中的谷歌文档。