Minotaur Race (Continued)(牛头人竞赛(续))|环世界

雪地飞机MOD的更新
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- 修正了风格问题和一些覆盖香草定义的问题
- 添加了一些成就
牛头人是一种拟人化的牛科动物,基于古代地球的神话,以及通过古代地球改造工作在整个银河系发现的牛科动物物种。由于被时间遗忘的原因,他们起源于一个未知的光辉世界,他们已经在人类的空间中传播开来,成为各个世界中半常见的定居者。
牛头人物种的改变主要是外观上的,尽管在毛茸茸的物种中可以观察到边缘温度偏好的微小差异。然而,牛头人和人类需求的这些微小差异是有限的。你仍然需要为他们配备适合温度的服装,而且牛头人在战斗中不会在任何显著程度上超过基准人类。
随着牛头人种族的出现,这个MOD包含了几个派别,以增加他们在你的RimWorlds中产生的方式。在香草派系的基础上,这些派系包括民间和牛头人外乡人,以及三个牛头人部落团体。随着意识形态的发展,另外两个可选的牛头人派别也被添加进来--裸体主义者和食人牛头人部落。
随着香草派系的扩展,你还会发现可以衍生出更多的牛头人派系,包括一个中世纪的牛头人王国,一个由牛头人定居者组成的西部荒野派系,以及准备袭击和掠夺人类邻居的牛头人维京人。
牛头人袭击者也会参与对你的殖民地的海盗袭击--如果你袭击一个由牛头人派别拥有的意识形态的派别前哨,你会发现它的工人适当的牛性。
鉴于增加了大量的牛头人派别,建议你不要在游戏中启用每一个派别。
牛头人目前没有胡须。
有一个已知的问题,即由于MOD的不兼容性,面向北方的牛头人会失去他们的头。我自己无法重现这个错误,即使使用可疑的MOD也是如此。任何遇到这个问题的人都应该提供一个Hugslog来帮助诊断和修复。
Ryflamer。对于高清卒子的纹理
Oskar Potocki: 允许我为牛头人派系修改香草扩展的艺术资产。(现在已经实施了!)
AveryTheKitty: 支持1.3版本的眼伤插件。
Ogliss: 支持HAR的东西,通过1.3成为一个事情,在开发过程中不破坏我的mod。
EpicGuru:(来自RimWorld Mod Market)。C#代码,允许装备为牛头人专用纹理打补丁。
看看如果你只激活了这个mod和它的要求,错误是否会持续。
如果不是,试着添加你的其他mod,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知。
如果你有问题的解决方案,请把它发布到GitHub仓库。