Enhanced Raiders (Continued)(强化攻略(续))|环世界

Zyrixion的原创mod
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如果原作者要求,我将删除此更新。
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现在兼容1.3/1.4。优化了补丁,并在必要时进行了重做;没有改变原mod的数值。一如既往,欢迎反馈。
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原版MOD说明(1.1)。
提高了[Core/Royalty]突击队员的装备质量,使他们可以获得的最大资金翻倍,以装备自己,并确保他们也带了大量的食物。还增加了突击队员拥有仿生学和战斗药物的可能性。公平的警告,这个模块将使突击队员与你的卒子装备得更加平均,许多人将出现在动力装甲和体面的武器中。
这不会以任何方式影响突袭规模的缩放。你所经历的突袭将与其他情况下的规模相同,但他们的装备通常会好得多。并非总是如此,但非常非常经常。
可能不会与任何其他MOD不兼容,除非他们改变了vanilla PawnKindDefs。
鸣谢。
- 感谢 velcroboy333 在 1.1 更新中提供的部分 xpath 结构。
6/23/2020更新。
- 增加了对Royalty的支持。不需要DLC,但如果你有DLC的话,会对他们进行类似于香草卒的改变。不过有一个例外,那就是警惕卡塔夫拉。同时也修复了我破坏的香草系统,突击队员应该偶尔会拿着一些银子和药品,有些可能会有一两块金子。
2020年9月6日更新。
- 为1.1版更新
- 重写成xpath以提高兼容性,应该与任何和所有可以想象的mods完全兼容。
- 对旧的数字做了一些不同的改动,没有什么值得注意的,主要是一些小的改动和使一些数值符合要求。
- 感谢 velcroboy333 提供的一些 xpath 结构。
11/30/2018更新。
- 为1.0版本更新
- 根据PawnKinds的一些vanilla 1.0变化颁布了一些变化
12/13/17更新。
- 修复了商队突击队员和派系基地守卫身上携带的价值不菲的小水牛的食物。
- 修正了所有突袭者没有携带某种形式的食物(他们在前往你的基地或返回的路上会吃什么?)
- 所有的npc卒子现在应该在他们出生时携带0-4份食物。如果这足以成为一个殖民地的主要食物来源,请让我知道;然而,它不应该是,但我知道,它有时肯定会有帮助。这部分是现实主义的改变,部分是为了帮助阻止围攻者和(特别是)工兵在真正得到任何东西之前就饿死。