地图预览(Map Preview) mod | 环世界
这个mod为RimWorld游戏增加了一个地图预览功能。当你在当前选定的世界区块上安置时,它会显示你将生成的地图。
预览窗口的大小可以在mod设置中进行调整。为了方便地开启/关闭预览,你可以使用世界地图右下角的小切换按钮。
这个mod是作为增强版地质地形(Geological Landforms)的一个QoL(生活品质)增加而开发的,与之配合使用效果非常好,但也可以单独使用。
非Steam用户可以在这里直接下载: GitHub Releases[github.com]
附加功能
- 重新生成地图种子(仅适用于RimWorld 1.4):你可以重新生成单个世界区块的种子。这个功能默认是禁用的,可以在mod设置中启用。与Map Reroll mod的主要区别在于,在实际地图生成之前,它在世界屏幕上进行重置,这对于与其他mod的兼容性更好。
- 真实地形颜色:这个mod不仅支持原版地形,还动态提取了所有地形的实际纹理颜色,包括其他mod添加的地形。因此,当你在该区块安置时,你将看到地形的真实外观。如果出于某种原因你更喜欢Map Reroll中的原始固定色板,我在mod设置中添加了一个选项来禁用这个功能。
- 精确的预览生成器:从1.6版本开始,这个mod现在使用自己的预览生成器,而不是Map Reroll mod的原始生成器。它更准确,最重要的是与修改或添加地图特性的其他mod(例如Terra Project Core,CaveBiome和其他各种生物群系mod)兼容。
- 更快的洞穴和河流生成:显著加快了具有洞穴或河流的地图的生成速度。这个功能会稍微改变带有河流的地图生成方式,如果不需要这个功能,可以在设置中禁用它。
常见问题
> 我可以安全地在现有的存档中添加或删除这个mod吗?
可以。
> 这个mod也适用于进行中的游戏,在选择起始位置后使用吗?
可以。例如,在开始旅行或创建第二个定居点时,你可以使用它。
> 这会减慢世界地图的生成速度吗?
不会。除非你真的选择一个区块并触发预览,否则不会生成任何额外的内容。
> 当你点击一个区块时,渲染预览需要多长时间?
通常不到一秒钟,除非该区块上有巨大的洞穴或复杂的mod生物群系,那么可能需要更长的时间。
> 如果我以后再次选择相同的世界区块,预览/地图会是相同的吗?
是的,RimWorld使用一个种子随机数生成地图,所以相同的世界种子+相同的位置=相同的地图。除非其他mod干扰了这个系统。
兼容性
通过“真实地形颜色”功能支持其他mod添加的地形(请确保在mod设置中启用)。
如果你发现有些mod导致预览不准确或不完整,请告诉我,我会添加兼容性补丁。
在报告错误或mod冲突时,始终通过HugsLib上传你的日志文件(在问题发生后直接按Ctrl + F12),并将链接包含在你的消息中。没有日志文件,我无法弄清楚出了什么问题或如何修复。
不兼容多人游戏mod。
鸣谢
这个mod使用了由UnlimitedHugs创建的mod Map Reroll的修改代码和图形。
mod概念的灵感来自orbittwz#2340。
包含的翻译: