Smart Meditation(智能冥想)|环世界

殖民者现在对何时打坐很聪明。它有助于获得精神焦点和娱乐。
背景
在Rimworld,当psyfocus小于目标值时,有psylink的殖民者会尝试冥想。
另一方面,殖民者并不赞成冥想与其他孤独的快乐活动相比,即使他们确实需要更多的psyfocus。
这导致了一个糟糕的僵局:殖民者在对冥想感到厌烦时继续冥想,并进一步推高对孤独快乐的容忍度。
当容忍度很高时,冥想活动获得的娱乐需求非常少,有效地扼杀了一种娱乐活动。
我发现看到我的殖民者90%以上对孤独活动感到厌烦却仍然需要冥想,这非常令人讨厌。
本程序增加了
智能冥想行为。
有psylink的殖民者现在更有可能进行冥想,而不是其他孤独的快乐活动(可以配置机会因素)。
殖民者,如果他们在独处时感到无聊,就不会急着去打坐。相反,他们会多等一会儿,直到对独处的容忍度下降后再进行冥想。
F.A.Q
这个模型影响性能吗?
不影响
在保存过程中添加/删除这个MOD是否安全?
是的。
但是我想让我的殖民者保持较高的精神专注度?
你仍然可以这样做,有很多方法。
将目标专注度设置得稍高一些
将目标专注度设置为最大值(在任何情况下,这个mod都不会再尝试停止冥想)。
设置冥想时间表。如果冥想被安排好了,这个mod就不会停止冥想。
更新
v0.2.1 现在使用当前容忍度和潜在容忍度增益的平均值来实现 "将容忍度视为焦点 "的目的。这现在允许你的高专注度目标棋子在他们的娱乐需求已经得到满足的情况下进行更多冥想。
v0.2.0 现在支持1.4。
v0.1.1 调整了模型设置界面。略微改变了英文的措辞,使之不那么混乱。
信用与链接
非常感谢Rimworld Discord服务器上的#mod-development频道的成员!如果你喜欢这个mod,请查看以下链接。
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