武器精通(Weapon Mastery) mod | 环世界
这个mod为游戏添加了一个简单的武器掌握机制。角色使用同一把武器一段时间后,他们自然会变得更擅长使用该武器。该mod添加了一个新的隐藏技能,当角色使用他们的武器时,技能会逐渐提升(类似于射击/近战)。角色将逐渐从掌握武器中获得一些微小的随机奖励,并且还会为了感情价值而重新命名他们的武器。
功能:
- 武器掌握(在使用武器时提供微小的属性加成)
- 职业武器掌握系统(默认关闭)
- 特定武器掌握系统
- 角色使用事件生成的武器会具有武器掌握
- 绑定的武器升级更快
- 圣物武器给予信仰者固定额外奖励
注意事项:
- 职业系统默认关闭,因为你需要为每个modded武器分配一个职业,可以通过配置菜单或编写补丁来完成。游戏不知道一个modded突击步枪和一个原版突击步枪都属于突击步枪类,你必须告诉它。如果你使用一个未知职业的武器,你将不会获得任何职业经验。我已经为原版武器和一些我最喜欢的mod编写了补丁。如果你想为你最喜欢的mod编写补丁并与大家分享,可以查看mod的补丁文件夹。编写补丁非常简单。
如何查看掌握?
- 目前没有办法查看掌握的统计数据,除非在特定掌握系统的武器主描述窗口和角色信息选项卡中查看。
兼容性:
- 适用于所有modded武器
- 不能用于可堆叠的武器(木材、犀牛角等)
- 与以下mod兼容:Simple Sidearms、Infinite Reinforce、Dual Wield
- 与以下mod不兼容:Upgradable Weapons
- 与以下mod部分兼容:Rimworld Of Magic(使用超级士兵职业时武器名称冲突)、Infused 1和2(武器命名冲突)
感谢:
- Tynan和Rimworld团队制作了一款非常令人上瘾的精彩游戏。
- Brrainz(Harmony模组作者):没有他的库,很多模组就不会存在。
- Charlotte(Infused模组作者):通过查看他们的代码,我学到了很多东西。非常感谢模组作者们分享他们的代码,没有他们,我就没有今天。
- Uuuggg和Aelanna(许多模组的作者):他们在discord上给予了我很多帮助。非常感谢你们!
- Soul:重新设计了职业系统,并为各种模组编写了许多补丁。
- 翻译:MZM_GOW(中文)
链接:
- Github: https://github.com/zwya/Weapon-Mastery
- Classes docs and planned features: https://docs.google.com/document/d/1NTZf8JMOegRlEceKhMJ_DVre7Md5TOM1Ke_DzCW2Jl8/edit
最后,为什么你还在这里?我只是想说这是我的第一个mod,请多多包涵。