外境 - 东出帝国(Outland - Eastborn Empire) mod | 环世界
Outland是一款中世纪/幻想模组系列,旨在将环世界完全转变为一款可行的幻想游戏。随着时间的推移,将会添加更多基于特定主题和派系的模组,当前可用的模组请参考上面的链接。
这个Outland的扩展模组添加了东方帝国派系,以及一些与他们相关的可制作武器、服装和建筑,扩展了主题。该派系是一个以日本为文化灵感的精灵种族。更多信息请参考下方的维基链接。
暂时的简要介绍如下:
- 精灵种族,脆弱但寿命长
- 与派系相符的武器和服装
- 与派系相关的一些家具和装饰品
- 东方帝国派系使用该种族和装备
关于兼容性列表,请参考Outland - Core模组,因为这是一个要求相同兼容性列表的模组。
否则,我不知道是否有任何不兼容性。
我自己进行了相当数量的测试,但肯定会有一些疏漏。所以...
如果你有问题需要报告,你必须包含一个HugsLib日志(Ctrl+F12),否则在大多数情况下我无法提供帮助。
坦白说,你们从来没有按要求提供日志,所以大多数情况下我根本不回应,如果你不立即包含日志,这在描述中已经很清楚地写着,我不应该重复自己。
- 你会添加【任何东西】吗?
我不会在这里回答这些问题。成为我的Patreon会员有机会获得答案,还可以提前预览。
- 什么时候会有【插入模组】?
我不会公布发布日期,显然我很难坚持它们,所以最好只让我失望,不要让其他人失望。
- 我有个好主意,你会做所有的工作吗?
当然不会!虽然你认为你的想法很棒甚至很必要,但我只做我想做的,不做你想做的。
- 可以添加一个更改【某个东西】的设置吗?
不行。如果它还不是一个设置,我不会根据请求添加它。
- 为什么不将【随机内容】作为独立的模组?
因为我不想。这是我需要的全部理由。
- 你自己做这一切花了多长时间?
这个系列在2021年中期开始了严肃的开发,实际上这个模组的时间不详。
- 车辆?
我认为只有在袭击者有车辆时,车辆框架才算完成。无论如何,问题1仍然适用,你在这里不会得到回答。
- 这个模组可以禁用不适合设置的技术吗?
还不行!但这是我正在努力的事情,专门为转换或删除任何与原版不合理的内容,以使其成为中世纪/幻想主题的一部分。
- Neronix17 - 艺术、XML和C#。
- Hei - 一些建筑的原始设计。
- 使用的框架的创建者。
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