Total War(全面战争)|环世界

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更新:
2022-02-09
作者:
isekai_ENJOYER
摘要
增加了真正的武器和武器的真实性。
值得注意的特点
新枪
武器的可靠性,武器有一个失败的机会,在恢复射击前有一定的时间。
某些武器的选择射击模式:半自动射击、连发射击和自动射击
既可以根据射程在选择射击模式之间自动变化,也可以手动选择
连发和自动射击模式有一个精度惩罚,随每个武器的不同而不同。
计划中的功能
枪械制造表
按时代划分的武器,以及相应的研究进展。
自定义2D精灵
平衡武器致命性的事件(例如,移民)。
兼容性
与大多数对战斗影响不大的mods兼容。像Combat Extended这样的东西可能根本不兼容。像Run And Gun或Avoid Friendly Fire这样的小型MOD是有问题的。
平衡是如何进行的
旧的武器没有变化,因此,只有新增加的枪支会有选择射击和可靠性机制。新武器的平衡是以现实主义为导向的,这意味着它们的射击速度更快,更准确,并且比普通武器的伤害更大。考虑到这一点,制造武器的资源和工作量要比普通武器高得多,这样冲锋枪就不会被淘汰。