Rus [XND] Adrenaline! (Continued)(Rus [XND] 肾上腺素! (续))|环世界
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Russifier for [XND] Adrenaline! (续).
mod的原作者 - Mlie
如果你注意到翻译中的任何错误或不准确之处--请联系我,我会尽快修复。
mod作者的描述。
原mod是XeoNovaDans[XND]Adrenaline!的mod的更新版本。
- 支持的mod[SYR] 特质值
这个简单的mod是为了让战斗更加有趣和刺激,让生物棋子在陷入危险的情况下产生肾上腺素,无论是战斗还是逃亡。是的,所有的生物棋子:从你的殖民者超级埃迪克,到连续5天猎杀松鼠的棋子,以及所有介于两者之间的棋子!肾上腺素主要是增加棋子的危险性。
肾上腺素主要是增加小兵的意识、移动和近战伤害,以及减少他们能体验到的痛苦--所以他们真的付出了110%的热度! 然而,在长时间的肾上腺素激增后,士卒会经历相反的情况:肾上腺疲劳,这使他们在短时间内感到疲惫。
有些士卒也可能是肾上腺素的瘾君子,他们会因为身处困境而得到提升!这就是所谓的肾上腺素。然而,其他卒子反而可能是冷血的,根本不知道你的肾上腺素是谁,而这正是肾上腺素迷们实际生活的目的。
肾上腺素还有一个很酷的效果:如果一个卒子被击中了,而他的库存里有一个肾上腺素的注射器,你可以让他注射,之后他就有可能重新投入战斗!但要小心,因为突击队员可能会对他进行攻击。不过要小心,因为突击队员也可以使用它!
肾上腺素可以在药物实验室里合成,只要你研究了五环素的生产。
如果你不喜欢这个MOD的某些部分,你可以在它的设置中完全禁用它们:自然肾上腺素增益/动物的肾上腺素增益/肾上腺素疲劳/突击队员被击中后获得肾上腺素。
我推荐与智能药物一起使用,有了它,你可以强迫你的卒子储备肾上腺素注射器,而不受香草药物政策的限制。
也可以与战斗扩展配合使用。
需要和谐库才能工作。
修改。
与外星种族和修改过的动物一起使用应该很好。目前没有已知的MOD冲突。
如果你是一个MODER,并希望动物或外星种族有不同的肾上腺素特征,你可能想看看GitHub上这个MOD的维基:https://github.com/XeoNovaDan/Adrenaline/wiki
拯救。
可以安全地添加到当前的保存中。从现有保存中删除时可能会出现错误,但应该是无害的。