Passive Cover-汉化|环世界

被动掩体
↑机翻+脑补+意译的汉化标题
~模板1.4.1版~
注1:我所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用
注2:繁体翻译是用简体翻译机翻转换的...(看得懂繁体不会繁体表达的我)
作者介绍译文:
即使当殖民者没有邻近掩体时,也可以在射击路径中通过有掩体效果的障碍物以获得一些掩体效果。
需要Harmony作为前置
在原版Rimworld中,仅当防御者与其直接相邻时才会考虑掩体。射击可以穿过茂密的丛林,越过几层厚的路障,并绕过墙壁——如果防守者没有直接站在这些障碍物边上,他们就被视为没有任何掩体。这个MOD改变了这一点,射击路径中的任何障碍物都会提供一些掩体效果,但生效值会降低。在应用被动掩体时,基本得游戏计算不会改变,因此障碍物的大小、射击角度和攻击者与掩体的距离等因素仍然适用于被动掩体的有效性。
配置
该MOD带有以下选项,您可以在MOD设置菜单中进行配置:
被动掩体有效性 - 设置一个百分比修饰符,用于设置被动掩体与主动掩体时的掩体效果。
仅使用最佳掩体 - 通过启用此选项,只有被动掩体的单个最佳实例将用于保体。如果您想限制被动掩体的影响,这很有用。
仅允许没有主动掩体时 - 启用此选项后,被动掩体仅在防御者当前未从任何主动掩体中受益时才应用。
忽略范围内的被动掩体 - 计算忽略射手此射程内任何可能的被动掩体来源,以避免射手自己的掩体为他们的目标提供被动掩体效果。您不太可能需要更改此值。
允许的类型 - 您可以单独切换3类不同的掩体来源。禁用后,该类别中的任何内容都不会用作被动掩体的来源。这些类别是:
防卫建筑物 - 在“防卫”选项卡下找到的任何建筑物。
自然事物 - 任何植物(包括树木)和块堆。
以上都不是 - 其他类别未涵盖的任何其他内容,例如家具和墙壁。
性能模式 - 启用此功能可显著减少大量人员可能发生的性能影响。它可以防止 AI 在计算中考虑被动掩体,例如寻找射击位置/掩体。 这意味着如果该mod将他们的射击命中率降低到 0%,AI不会意识到这一点,因此建议将“最大掩体效果”设置为低于 100% 以给他们一个机会,如果你正在使用这个。
最大掩体效果 - 对殖民者的掩体以这个百分比为上限。 此上限仅在提供被动掩体时应用 - 如果唯一的掩体保护来自主动掩体,则此选项将不受此限制。
我没有进行广泛的测试来计算出“最佳”值,我想玩家的口味会因玩家而异,但是我确实有一些建议给那些寻求一些指导的人:
精简版(被动掩体有效性:~60-80ish | 仅使用最佳:开 | 仅在不主动掩体时应用:开) - 此配置侧重于将被动掩体作为后备 - 当有人不幸发现自己在外面时,这是非进攻性的的积极掩体。如果您担心您可能会尝试使用此 mod 提供的系统,可能会推荐类似的方法。
“现实”(被动掩体效率:中低百分比 | 仅使用最佳:关闭 | 仅在不主动掩体时应用:关闭)- 使用此配置,无论环境如何,任何障碍都会提供一定程度的保体,正如您所期望的那样一个“现实”的情况。根据所涉及的障碍物数量及其有效性,这可能会对游戏玩法产生很大影响,可能会减慢战斗速度或在布置基地时需要考虑某些因素。
已知的问题
由于设置方式存在一些问题,用于计算潜在障碍物的路径并未考虑攻击者为了射击而靠在掩体周围的情况。这意味着在某些情况下,MOD认为是障碍物和实际上应该是障碍物可能会有所不同,但它很少会产生任何重大影响,如果有的话。我敢打赌,如果我没有提到它,甚至没有人会注意到...
mod设置页面上的滚动条滚动得太远,但这是我目前能做的最好的。很高兴它就在那里 - 我花了大部分时间进行更新来弄清楚如何实现 Q_Q
个人补充:
实际上我早就注意到这点,你的小人只要离开掩体一格就当做你没有掩体,这太傻了
我承认在这个mod的机翻上十分的糟糕,甚至不是人话,但我确实想不出该怎么更好的表达了。我的英文水平根本就是个不及格的小学水平
关于我汉化MOD问题相关:
有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕)
↓我的汉化可以随意转发、使用以及被拿去修改(包括修改后再发布)↓
↑如果其它人翻译的好我更愿意用其它人的(顺便把自己的删掉)↑
如果原作者看到想内置我的汉化,我没意见,但我得说我的汉化并不比机翻好多少...
声明:
所有汉化mod版权只属于原mod作者
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