Corpse Children(尸体儿童)|环世界

这个MOD是什么?你做了什么?
这个mod增加了尸体的孩子,当你厌倦了不能从死去的人的尸体上制造新的殖民者。具体来说,这个MOD增加了两样东西:一个特质和一个童年背景故事,两者都叫 "尸体小孩",其中背景故事会强制使用特质。当右键点击倒地或死亡的卒子时,具有该特征的卒子有新的菜单选项。具体来说。
1.) 从一具尸体上创建一个新的尸体小孩。
这很耗时,当然也会因为呕吐等原因而中断,所以如果启动尸子的人有食物中毒等问题,最好是等它平静下来再进行。这要求死卒的所有重要部分仍然完好无损(例如大脑、心脏、脊柱、至少一个肾脏等等),并且处于尸童定义的 "足够好 "的状态。以这种方式创造的棋子将拥有 "尸童 "的背景故事和特质以及 "丑得吓人 "的特质,将保留 "捐赠者 "棋子的性别、黑色素和不冲突的特质,并将伤害转换为永久性。这意味着,如果尸体缺少双腿,这个新的尸体小孩也会缺少双腿。这将吞噬尸体。
2.) 偷取身体部位。
如果尸童的身体部位缺失或损坏,他可以从死亡或倒地的棋子身上偷取自然的身体部位。请注意,替换的身体部分将与捐赠卒的状态相同:如果尸童偷了一个缺胳膊的肩膀,那么尸童最终将得到一个缺胳膊的肩膀。尸童不能以这种方式直接偷取和安装仿生学。尸体小孩不能替换重要的身体部位:尸体小孩不能切除自己的大脑或躯干,以替换成捐赠者的。
3.) 消耗技能。
如果死亡或倒地的棋子有大脑,而且技能比尸童高,尸童可以消耗他们的大脑来提升技能。当捐献者是活人时,这就更有效了。
4.) 消耗激情。
如果死亡或倒地的棋子有大脑,并且拥有比尸童更高的激情水平的技能,尸童可以消耗他们的激情。捐献者的身体将无法在这种经历中存活。
5.) 偷取特性。
尸体小孩可以从死亡或倒下的棋子身上偷取某些特征。如果捐献者的卒子比尸体小孩更有吸引力或更强硬,尸体小孩可以选择偷取复制该特征所需的部件。这支持香草特性以及其他模组的特性,如下面 "支持的特性模组 "一节中所述。
增加了一个示例场景,从一个孩子的尸体开始;这是需要 "场景卒子和尸体 "MOD的部分,因为它为场景增加了一个背景故事。
需要注意的事项!
尸子是不同的。
1.) 他们不能学习,只能通过吞噬其他棋子的大脑来增长技能。
1.a)注意:这一点可以通过尸子能学习模式来改变。
2.) 他们仍然会感到疼痛,但绝不会单独倒在疼痛上。
3.) 他们对收割士卒或尸体基本无动于衷,除非捐赠者是殖民者同伴。
4.) 他们匆忙构建的形式导致他们成为可怕的个体,畸形和伤痕累累。
5.) 尸体儿童开始时对他们的制造者没有感情;这与尸体儿童惊人的丑陋相结合,可能导致负面的社会互动。如果你努力工作,吃对人,你可以努力获得比弗兰肯斯坦与他的怪物更好的关系。
这显然是以这些棋子的相当不同的平衡而告终的。
支持的特质模子
以下特质模子支持尸子的盗窃行为。
1.) 堕落特性
2.) 2.香草特质扩展
3.) 协同特性
4.) 更加实用的特质
5.) RimTraits - 一般特征
6.) 特质Excel
7.) 额外的特征(英雄+神灵可选)。
重要位子
问:如果我不启动场景中添加的背景故事,我还能得到一个尸子吗?
答:背景故事是洗牌加入的,所以在游戏过程中,有可能找到具有这种背景故事和特质的棋子。请注意,这可能是一个陷阱:你现在可以让卒子加入,但不吃脑就无法学习技能。
问:尸子会自主地执行这些新的行动吗?
答:不会。这些行动只能通过卒子的上下文菜单强制执行。
问:我可以将其添加到现有的保存中吗?
答:也许可以?如果你有问题,请告诉我。
问:我可以从一个保存中删除这个吗?
答:我不建议这样做。背景故事和特质将被删除,这可能会导致拥有这些特质的卒子出现问题。
问:在这个模组激活的情况下,在保存中添加新模组有什么问题吗?
答:如果一个卒子正在偷取身体的一部分,并且添加了一个增加身体部分类型的MOD(比如脚踝,第二个头,或者数量惊人的额外脚趾),身体部分的索引可能会出现奇怪的结果。最好的办法是让卒子完成或取消任务,保存,然后再加入MOD。
问:这与X模型兼容吗?
A:
* 这已经与Pawnmorpher更加兼容:卒子现在可以偷取变异的身体部位或替换自己的变异身体部位。
* 之前在基础MOD(场景卒子和尸体)中,与人形外星种族有冲突,但现在应该解决了这个问题。
* 其他?我也不知道。如果该mod添加了新的身体部位类型,除了上述关于添加新mod的说明外,它应该是兼容的。如果该模型增加了新的建筑、新的卒子类型、新的等等,那么它应该可以工作。如果该模型改变了所有的东西,可能会有意想不到的不兼容情况。
问:你有其他的MOD吗?
答:为什么,谢谢你的提问,假想的读者。我有几个:。
* Scenario Pawns and Corpses,它允许在场景编辑器中添加新的背景故事和起始尸体选项。
* Bonded Leather, 一个允许(昂贵)升级皮革和羊毛的mod。
* Techprints Are Relics, 一个将集成的技术印记变成文物的MOD,供我们中的技术崇拜者使用。
问:你有这个MOD的其他补丁吗?
答:我现在有几个。
* 尸体小孩可以学习,它为尸体小孩增加了缓慢学习的功能,而不是完全不能学习。
* 尸体儿童。食尸鬼的身体强化(a55),它允许尸童用死人或倒地者的身体部位进一步提升自己。
* 《魔法边缘世界》中的尸体小孩,使《魔法边缘世界》中的特征可以通过消费获得。
问:我可以上传使用此mod的场景吗,我可以将此mod添加到mod包中吗,和/或我可以从此mod创建衍生mod吗?
答:当然可以,我很想听听你是如何使用它的。
巨大的感谢
* 巨大的感谢Ludeon工作室的一个伟大的游戏。
* 非常感谢所有的修改者! 你们真了不起。
衷心感谢一直在玩这个MOD和/或喜欢玩这个MOD的每个人! * 特别感谢Get'll'感谢所有的人。
* 特别感谢Get Donked On,他为《魔法边缘世界》MOD中的尸体儿童提供了更多实用特性、RimTraits--一般特性、Excel特性和附加特性(英雄+神明可选)以及其他特性的工作。