ESCP - Orsimer|环世界

也可在GitHub[github.com]上找到。
Orsimer种族:
一个精灵种族,尽管许多人认为他们与地精或巨魔的关系更密切,可能是因为他们的外表和以前的动物性。Orsimer缺乏许多其他精灵种族的典型特征,有棱角的脸,延长的寿命,增加的精神敏感性和高度的智力。
与普通人类相比,统计学上的差异。
与生俱来的钝器和锋利的盔甲。
移动速度略低。
最低舒适温度略低。
减少的精神敏感性。
社会影响稍有下降。
采矿速度提高。
稍微降低全球学习系数。
冶炼速度提高。
增加了一般劳动速度。
略微增加的健康规模。
略微提高拥有斗士特征的机会。
噱头。
Orsimer能够在受到伤害时进入狂暴状态,极大地提高他们的战斗力,但在之后的一段时间内,他们会被耗尽。
Orsimer可以制作和装备特殊的图腾来改变他们的围攻者之怒。
Orsimer派别:
这个mod包括温和派、粗暴派和突击派,满足了标准的香草派原型的要求。另外还包括游牧派别,如果VE Memes被启用,它保证会产生游牧记忆。
定居点偏好。
所有Orsimer派别都倾向于在更高的海拔地区定居,通常远离其他派别。
噱头。
Orsimer派别可以在突袭中使用野兽主宰,这些专门的卒子会带着驯服的动物前来。
非玩家的Orsimer也可以进入beserker狂欢,一些人甚至可能戴着图腾到达。
意识形态:
包括一个新的意识形态起源,它可以解锁一个新的欧西莫特定的近战专家角色。
附加内容:
这个模型还包括Echatere和Welwa。Echatere是有些攻击性的野兽,可以在较冷的生物群落中遇到,而Welwa是群居猎人,可以在温带和半干旱的生物群落中遇到。
你可能有的问题:
只有一个起始场景?是的,你可以修改任何场景,并将派别换成奥西莫的派别之一。
非玩家的派别只是部落?是的,一旦Orsimer军械库发布,他们就会变得更加华丽。
意识形态的风格真的没有什么作用吗?目前还没有,随着时间的推移,它们可能会被扩展。
这和CE有关系吗?不知道,请问CE而不是我。
包含以下补丁:
MorrowRim,增加了一个额外的可制作图腾。
MorrowRim Trolls,增加了两个新的可制作的图腾。
要求:
需要 "和谐"。
需要类人异形种族框架。
需要ESCP-种族工具。
独立的补丁:
信用:
非常感谢ESCP Discord上的测试者。
Daedric字体由 Pixel Sagas[github.com]提供。
Kropolis提供的绝对精彩的MorrowRim横幅艺术。
基于贝塞斯达游戏工作室的 "上古卷轴 "系列。
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