土壤迁移框架(Soil Relocation Framework) mod | 环世界
这个mod添加了一个“挖掘”命令,执行后可以获得资源物品。然后,你可以使用这些物品在“地板”菜单中放置地形。它会像实际地形一样表现,因为它们是相同的,不是复制品!
通过这个mod,你可以:
- 将肥沃的土壤移到一个方便耕种的正方形地块上,而不是分散的区域。
- 从山脉基地移除土壤,以获得一块一致的可平整的石质地板。
- 从其他地图带回沙漠或冰原的土壤,并进行耕种。
- 在山脉基地内建造温室或其他农场。
- 从其他地图带回肥沃的土壤,进行丰富的农耕。
- 挖掘冰块,并使用它们的堆叠来保持房间的低温 - 原始部落和中世纪殖民地也可以有一个冷库!
- 在一个区域内移除土壤,以防止火灾蔓延。
- 使用土壤填充水格(成本和工作时间取决于水的类型)以移除它们。
- 使用土壤填充湿润可桥接的格子(在原版中为泥土、沼泽地形)以移除它们。
此外,它还具有其他一些功能:
- 制作石块、石砖或多个石砖的沙子的配方。
- 可选的补丁来重新平衡原版和其他mod中的一些内容。
- 石质土壤使用的材料量为填充水/湿润可桥接地形的1/3,使其具有一定的价值/用途。
常见问题:
- 挖掘是哪种工作类型?
答:采矿。
- 如果我在没有沙子的地图上,如何获取沙子来制作沙袋?
答:石匠台上有将石块、砖块或5个砖块转化为沙子的配方。
- 我不想让沙袋使用沙子,我不想改变mod X的配方等等。
答:所有补丁都可以在mod设置中切换,无需重新启动!
补丁列表(所有都是可选的):
- (原版)沙袋使用沙子
- (Ideology)真菌砾石使用真菌
- (Dubs Skylights)玻璃使用沙子
- (Just Glass)玻璃使用沙子
- (Glass+Lights)玻璃使用沙子
- (VFE Architect)土路使用泥土
兼容性:
- 支持允许你对土壤进行更多操作的mod,包括耕种等。
- 此mod会自动尝试支持mod添加的土壤类型。
- 与多人游戏mod一起测试并正常工作!
- 如果使用TD Enhancement Pack,关闭在地板下显示肥力的选项,否则会报告新地形下的层次关系。
- 设计用于与“Water Freezes”mod配合使用。
非常感谢我的官方测试者/故障排除人员ZenthWolf,没有他,我发布补丁会花更长时间。
喜欢我的mod吗?帮我生存,哈哈。
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地形、土壤、泥土、地形改造、挖掘、移除、重新定位、移动、建造、放置。