[RT] RimThreaded (Experimental)([RT] RimThreaded(实验性)。)|环世界
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主RimThreaded模型现在已经恢复并更新了。
换回那个!
RimThreaded通过多线程游戏大大提高了性能。
重要提示:
当RimThreaded更新时,请删除位于以下位置的 "缓存 "文件夹。
Steam:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\2652641362\1.3\Assemblies\Caches
Local:\SteamLibrary\steamapps\common\RimWorld\Mods\RimThreaded Experimental\1.3Assemblies\Caches
版本2.5.16.1
-可能修复了预订管理器和工作的问题。
2.5.16版-帮助我们Obi
-Fleck系统实现了线程安全
-PortraitCache实现了线程安全
-现在RT在IDEOS中打钩
-兼容TurnitOn和Off
-增强TD的兼容性
-更多的SOS2战斗(所有的弹丸都被添加到一个静态集合中,这对线程安全来说是个坏主意)。
-更多的爆炸修复和解决了由爆炸引起的罕见的死锁问题。
-标志和评论的兼容
-更好的消息放置(续)compat
-SOS2修复了飞船生成的问题。
-修正了绳索和围栏的问题(当有成吨的动物时)。
-修复了仪式义务(RitualObligations)的一些问题
-增加了与SOS2真空检查的兼容性。
-修复了由预订管理器引起的工作不一致的问题。
阅读我们的维基:
https://github.com/cseelhoff/RimThreaded/wiki
Mod Compatibility / Load Order:
使用RimPy来检查mod兼容性和加载顺序。
RimThreaded应该是最后一个。
参见已知问题:
https://github.com/cseelhoff/RimThreaded/projects/1?fullscreen=true
新的错误报告:
https://github.com/cseelhoff/RimThreaded/issues/new/choose
在Discord上加入我们的社区/提交bug:
非常感谢Sernior一直以来对Bug修复和性能调整的帮助!
衷心感谢JoJo一直以来对BUG修复和增加MOD兼容性的帮助!
非常感谢Brrainz (Pardeike)对Harmony和所有编码的帮助!
非常感谢Kiame Vivacity对修复声音的帮助!
特别感谢你帮助我测试奥斯汀(Stanui)!
感谢bookdude13的许多错误修复!
感谢Ataman帮助我修复了LVM深层存储的错误!
感谢Ken修复了RegionCostCalculator.PathableNeighborIndices!
感谢Raccoononi提供的RT 2.0标识!
感谢 ArchieV1 [github.com]提供的RT 1.0标识!
感谢 Marnador [ludeon.com]和 JKimsey [pixabay.com]对标志的帮助。
感谢 BaRKy 评论我的mod! 我感到非常荣幸!
也感谢Rimworld社区的其他人发布他们的错误发现!
一些订阅者坚持要我建立一个捐赠页面。
对于那些正在寻找的人,这里是:https://ko-fi.com/rimthreaded
标签。RT RimThreaded线程多线程多线程性能TPS优化优化优化