更好的火焰狂热(Better Pyromania) mod | 环世界
这是一个针对环世界(Rimworld)中“火狂”特质的小型改进mod,灵感来自于r/Rimworld Subreddit上的多个讨论帖。它的目的是将“火狂”特质从一种自毁性缺陷改造成一个既有积极又有消极方面的迷恋/兴趣。
Mod详情:
对原版“火狂”特质的以下组成部分进行了修改:
- “火狂”不再使角色无法进行灭火行动。(但需要注意,拥有“火狂”背景的角色仍然无法进行灭火行动。)
- “火狂”不再强制触发随机精神崩溃事件。
- “火狂”不再使角色的市场价值减少20%。
对于原版“火狂”特质的以下组成部分没有进行修改:
- “火狂”仍然只能在极端精神崩溃事件中发动火焰放纵行为。
- “火狂”依然会因为装备了燃烧性武器而获得心情提升,但这个奖励值已从+5降低到+2。
- [Royalty DLC]拥有“火狂”特质的角色仍然可以将火焰作为冥想焦点。
对“火狂”特质进行了以下新增内容:
- “火狂”现在增加了一个“火焰需求”条。
- 当角色清醒且不靠近火源时,该条每24小时减少30%(每小时减少1.25%)。按照平均睡眠时间表,一个普通角色从满条到空条需要大约4.5天时间。
- 当角色在10格范围内靠近一个有火焰的建筑物时,该条以每小时12%的速度增长。有火焰的建筑物指的是上面有明显开放火焰的建筑物,包括火炬、暗光火炬、篝火、暗光篝火、火盆和暗光火盆。这个增长速度不会因为视野范围内有额外的有火焰建筑物而改变。
- 当角色在10格范围内靠近一个没有被限制的火源时,该条以每小时20%的速度增长。这个增长速度不会因为视野范围内有额外的火源而改变,而且会覆盖靠近有火焰建筑物的增长速度。
- 当角色点燃一个火源时,该条会增加12%。这包括在火焰放纵精神崩溃事件中点燃的火源。
- 当角色开火或投掷燃烧性武器时,该条会增加16%。
- 拥有“火狂”特质的殖民者可以以观火的形式进行独自放松,寻找附近的火源,满足他们的火焰需求同时享受乐趣。
- (新增!)当旅行时,如果任何一个“火狂”殖民者的火焰需求低于50%,在夜间停下扎营时,他们会建造一个篝火,满足他们的火焰需求,效果相当于点燃一个火源并观看1小时(总计24%)。这需要20个木材,旅行队必须携带。
兼容性:
- 可以安全地添加到现有存档中。
- 从现有存档中移除mod始终是危险的,但这个mod应该可以移除,只会出现一次性关于缺失需求的错误。自行决定是否移除!
- 应该在Bad Can Be Good mod之后加载。
- 应该在Individuality mod之后加载。
- 使用Infinite Refuelables mod将导致火炬、火盆和篝火不再满足“火狂”角色的火焰需求。(可以考虑修复,具体选项待定。)
- Electric Braziers mod不满足“火狂”角色的火焰需求。(不会修复,因为一个花哨的火焰灯泡满足火焰需求没有意义。)
由于我对基于代码的mod制作还非常新手,因此非常欢迎评论和反馈!