[Fuu] 不妥协的烈焰([Fuu] Uncompromising Fires) mod | 环世界
这个mod的目标是使火焰更有趣和动态!
对于室内火灾,火焰将以2倍速度增长和蔓延(可以在选项中进行调整),这使得设计一个能够容纳室内火灾的基地(例如使用防火材料和灭火工具)成为一个更重要的考虑因素。
对于室外火灾,火焰的增长和蔓延将根据一个称为“地图干燥度”的新值进行调整。
在降雨后,室外物体上的火焰增长和蔓延将降至0%,使火焰无法增长或蔓延。但随着时间的推移,并且高度依赖于地图当前的温度,这个数字将重新上升。
由于地图干燥速率取决于温度,夏季将重新成为“火灾季节”,而冬季则给人们一个短暂的放松时间。观察世界的生动变化,季节和降雨直接影响室外火灾风险!
丛林和沼泽生物群落的行为将更加真实,不再因为降雨量大而引发大规模森林火灾。而寒温带、冻原和冰帽的行为也将更加真实,低温意味着湿度尽管降雨量少但仍然很高。但如果是炎热的沙漠在热浪期间,请当心!(蒸发率可以在选项中进行调整)。
还调整了原版的“火灾监视器”,不再那么激进地触发,可以让森林火灾自然燃烧而不会立即引发雨水。
兼容性
尽管这个mod看起来很复杂,但它实际上只需要修改原版游戏中的两个值;每刻钟的火焰增长和下一次火焰蔓延的刻钟数。所有其他计算只依赖于原版地图统计数据,如当前温度和降雨量,并且是独立于游戏代码计算的,因此应该具有良好的兼容性,并且不会对游戏状态产生永久性影响(可以在游戏中安全地添加和删除)。
其他信息
- 高度优化,对性能影响几乎为0(Dub's Performance Analyzer中的平均值为0.001ms)。
- 可以在游戏进行中添加。
- 可以在游戏进行中删除(一次性错误消息是无害的)。
- 设计为mod安全,在考虑到mod兼容性的基础上制作。
- 已确认与Vanilla Expanded系列、Alpha系列、Dubs系列和Humanoid Alien Races兼容。
- 与Combat Extended不兼容。它们根据自己的“风速和方向”系统改变火焰的规模。
- 没有其他已知的不兼容性。
更新内容
- 2.01更新:由于1.4版本中新增的大火灾武器使大火更加危险,将默认的室内火灾速率最大值降低为2倍(现有用户需要在选项中手动更改)。
- 2.0更新:现在与1.4版本兼容!大大增加了Firewatcher触发前的等待时间。
- 1.1更新:改进了干燥度界面,并添加了自定义选项(例如百分比视图)。
- 1.01更新:将室外蒸发率增加33%。
Github链接:https://github.com/tenguin/Rimworld_UncompromisingFires
Credits to: Walfieee, _LM7_[www.pixiv.net], Amelia Watson, 以及未知艺术家为缩略图和点赞动画提供的艺术品!请访问他们的主页!