[KYD] Rapid-Fire Turrets([KYD]速射炮塔)|环世界
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在KYD工业公司,我们重视整个环太平洋地区客户的安全和保障。今天,我们为您提供了一个特别的优惠! 只需下载并安装这个软件升级,就可以为你的炮塔人工智能提供超强的动力!
有了我们的软件补丁,你的大多数自动防御系统将大大加快获取目标的速度,并更快地进行子弹循环,从而形成一个无与伦比的静态防御! 坐下来,放松,让我们的软件为你工作!
常见问题
我们专门的客户服务人员团队随时为您提供服务! 我们与其他一些客户进行了讨论,认为以下信息是最重要的。
问:这不是功率过大吗?
答:我们的安全团队认为你的静态防御系统应该以最大效率运行,而不使用任何额外的功率。
问:ModY的TurretX的弹药耗尽得太快了!?
答:我们意识到,一些来自第三方制造商的自动防御系统的弹药储备不足,无法正确使用我们升级后的人工智能,因此对以下炮塔进行了手动补丁,以说明这一点。
以下来自列出的mod的炮塔没有得到这个mod的任何升级。
火箭炮塔
火焰炮塔
探照灯
闪光技术:
所有自动火炮
所有导弹炮塔
所有舰载武器
所有收割者飞船的武器
问:我可以在我的棋子上安装这个升级吗?
答:目前,我们的软件只与静态防御系统兼容。
问:这与战斗扩展兼容吗?
答:不太可能。
确认的兼容性
以下厂商的炮塔和软件升级已被确认可以使用,尽管有些炮塔的效果没有改变:[XND] 炮塔扩展-连续
以下厂商的炮塔和软件升级是兼容的,但没有得到我们软件的改进:Save Our Ship 2
技术手册
我们的软件开发者要求我们与所有客户分享以下信息。
几乎每个炮塔都打了补丁,以减少冷却率并设置静态预热时间。不影响迫击炮、火炮、人防或机械人集群。
始终
/Defs/ThingDef
[not(comps/li[@Class="CompProperties_Mannable"] or
comps/li[@Class="CompProperties_CanBeDormant"] 或
comps/li[@Class="CompProperties_WakeUpDormant"] 或
@ParentName="BaseShipWeaponTurret" 或
@ParentName="基地舰炮楼 "或
@ParentName="基地舰艇鱼雷库 "或
@ParentName="基地火炮建筑_GT" 或
@ParentName="BaseArtilleryWeapon_GT")]
/building[turretBurstCooldownTime > 0.2]/turretBurstCooldownTime
0.2
始终
/Defs/ThingDef
[not(comps/li[@Class="CompProperties_Mannable"] or
comps/li[@Class="CompProperties_CanBeDormant"] 或
comps/li[@Class="CompProperties_WakeUpDormant"] 或
@ParentName="BaseShipWeaponTurret" 或
@ParentName="基地舰炮楼 "或
@ParentName="基地舰艇鱼雷库 "或
@ParentName="基地火炮建筑_GT" 或
@ParentName="BaseArtilleryWeapon_GT")]
/building[turretBurstWarmupTime > 1]/turretBurstWarmupTime
1