Free Will自由意志汉化|环世界

简体繁体汉化
繁体就是简体汉化,也许有人会怎么快速把简体转换成繁体(大雾)。
有啥问题去原mod作者下面用英文留言。
殖民者现在可以有自由意志了!增加了一个影响殖民者按自己个性决定要干什么的规则,在自定义文化里面选择对应的模因,总共有四个不同的模因,分别是
完全按小人自己的意识,到会优先考虑自己的意识,不过你可以命令他做一些他不喜欢的事情会造成心灵减益,
第三个小人会优先考虑你的命令,如果没有命令小人会得到心灵减益,到最后的模因是原版体验
需要文化dlc
请注意:此mod需要DLC。
自由意志
给你的殖民者灌输自由意志,让他们的意识形态决定他们的行为方式
使用这个新功能!
这个mod增加了一个强大的模因,作用是让小人可以自己觉得自己要干什么
这个模因被称为自由意志。控制殖民者(通过“工作”选项卡)的能力是
现在完全依赖于他们的意识形态。
自由意志是1000小时的游戏,100小时的开发,
我的beta版的惊人订户进行了无数个小时的测试,
你好。
我为什么要这个?
在数百小时的游戏之后,设置工作标签成为一个负担。
以强制自由意志建立殖民地可以让你创造更多的殖民地
更快地专注于故事目标,而不是浪费时间设置工作
明确地:
新加入游戏的玩家可能会发现将优先级自动化并专注于学习其他游戏机制是一件好事。
经验丰富的玩家可能厌倦了一遍又一遍地设置工作标签。
铁杆玩家可能喜欢管理更不守规矩的殖民者的挑战。
拖缆可能喜欢有一个模组,它可以跳过无聊的东西,给世界带来更多的故事。
mod遵循RimWorld作为故事生成器的传统。会的
这并不能使游戏更容易玩,但它应该有助于丰富故事
创建。
我如何设置它?
每一种意识形态现在都将包含自由意志原则。有几个
选项:
强制-自由意志始终处于启用状态,无法切换
首选-自由意志可以被禁用,但有情绪惩罚
灵活-自由意志可以在不受惩罚的情况下进行切换
不赞成-可以启用自由意志,但有情绪惩罚
禁止-无法启用自由意志(这基本上是世界经验)
根据选择的不同,殖民者可能不会出现在“工作”选项卡上,并且会
相反,依靠人工智能(他们的“自由意志”)来确定他们的工作优先级。
如果允许,您可以在殖民者的“自由意志”选项卡中切换自由意志,但是
将其设置为他们不喜欢的内容可能会招致情绪惩罚。
拥有自由意志的殖民者如何选择做什么?
拥有自由意志的殖民者会优先考虑自己的工作。你可以看到
“自由意志”选项卡中每种工作类型的计算。优先事项将
改变以响应一些游戏事件。
以下是理解AI的粗略指南:
殖民者想做他们擅长的事情。
殖民者不想做他们不擅长的事情。
如果殖民者心情好的话,他们想追求自己的激情。
如果殖民者发现环境脏乱的话,他们想多打扫。
如果殖民者的健康状况不佳,他们希望休息。
无聊的殖民者会寻找他们能做的任何事情。
殖民地将为每种工作类型指派一个人(除非没有人能做到)。
奴隶呢?
奴隶从来没有自由意志。
非蒸汽下载?
查看我的GitHub发行版[GitHub.com]。
自由意志游戏提示!
不要一次排太多的队。
肮脏的基地通常意味着殖民者有太多的事情要做。
无所事事的殖民者通常意味着没有足够的工作可做。
根据你们殖民者想做的事情做出决定——相信我!