[1.3] NoInsectJellyOnDesperate|环世界
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更新:
2021-08-20
作者:
tiagocc0
如果卒子是绝望的(在食物狂欢中),并且返回的食物是禁止吃的昆虫果冻,并且在卒子的允许区域之外,那么它的返回值将为零。
这是为了避免食物狂欢是在大蜘蛛区域吃东西的自杀性尝试。
这个解决方案远非完美,因为它不会尝试下一个可用的食物,而且小卒将不会采购食物,直到他走出心理障碍或找到更优先的食物。
据我所见,游戏先寻找库存中的食物,然后是周围的食物,然后是昆虫果冻,然后是生食和其他的食物。
问题是这个优先级,因为你可以在你的基地上有生食,但饭菜已经用完了,所以它不是吃紧挨着卒子的安全的生食,而是去找被巨蛛看守的昆虫果冻,而且可能离他的实际位置有几英里远。
这对我来说根本没有意义。也许我以后会尝试改进这个模型,现在我把它放在这里,如果有人有兴趣改进它,你可以去做。