RimUniverse - Biomes (Continued)(RimUniverse - 生物群落(续))|环世界

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818
更新:
2022-10-27
作者:
Mlie
Balthorazs模型的更新
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257048351
TEMPORALY NOT MAINTAINED
由于我正在做另一个项目,我没有时间奉献给这个mod,而且外面还有其他mod在做我想做的这个mod。所以这个MOD目前对我来说不是优先事项。我仍然在开发RimUniverse系列,但会专注于RimWorld的其他方面。
主要特点
--重新制作的生物群落。一个完整的新的生物群落瓷砖选择,模拟现实生活中的生物群落分布,基于Whittaker的生物群落图。
- 增加了新的生物群落。永冻土、草原、稀树草原、林地和潮湿的落叶林。
- 河流、湖泊、沼泽水和沿海水将对极端低温下的水冻结作出反应。
生物群落重做
Submods
-WaterResponsive。河流、湖泊、沼泽水和海岸水将对极端低温下的水冻结做出反应。
与
兼容
还要感谢Erdelf、Dr Zhivago、Jamaican Castle和Garthor,他们帮助我迈出了修改的第一步,使这个修改和所有即将到来的更新成为可能。
你可以在谷歌表格中跟踪MOD的分布情况。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fF-fCsHRDGCFCzfQ3oNCWXQM7hxP0x5oreab4G-mqMI/edit?usp=sharing
看看如果你只激活了这个mod和它的要求,错误是否仍然存在。
如果不是,尝试添加你的其他mod,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知。
如果你有问题的解决方案,请将其发布到GitHub仓库。