ToolBox (Continued)(工具箱(续))|环世界

Nifs模型的更新
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016186459
ToolBox是一个基于XML的框架,设计用于制作允许改变ThingDef属性的mod设置。例如:成本、命中率、美感等等。它还可以用来提供关于你的mod的指南或信息。它目前有11个可以应用于ThingDef的属性部件,并将在未来继续扩展。
注意:这些设置将出现在ToolBox的设置中。它并不作为一个独立的设置。
Github Wiki[github.com] (为v1.0.2.2版更新)
"小更新(v1.0.2.3) [08/11/20]
-在支持的版本中增加了1.2
"次要更新(v1.0.2.2) [04/07/20] -增加了创建地形Col的功能。
-增加了用于创建TerrainAffordanceNeeded选项按钮的terrainCol。
"次要更新(v1.0.1.2) [03/10/20] -SettingsDef级别的默认值为0。
-SettingsDef级别的默认值现在是中间。
-任何已经存在的链接标志将不会被添加到列表中Options。
-在thingList中添加了标签。它将取代收集的ThingDef标签/名称,并允许自定义标签。
-textBox的标签现在有一个选项可以让文本居中:(bool)center。
-增加了线,根据线型创建线。垂直或水平。
"构建更新(v1.0.0.2) [03/07/20]
-将默认的最小值beautyCol改为-99999,而不是-9999。
任何没有任何可修改的ThingDef的mod都应该是好的。如果有,不兼容的程度可能取决于mod的位置。建议使用mod的默认mod设置,而不是用ToolBox做一个。如果两个mod改变了ThingDef的同一属性,可能会出现问题。它要么会选择一个而不是另一个,要么就根本不改变。
Q1: 这与RIMMSqol兼容吗?
A1: 是的,只要你不是同时修改一个ThingDef的同一属性。
看看如果你只激活了这个mod和它的要求,错误是否仍然存在。
如果不是,尝试添加你的其他mods,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知的。
如果你有问题的解决方案,请将其发布到GitHub仓库。