EM Ancient Technology (Continued)(EM古代技术(续))|环世界

Moshs模型的更新
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1347140034
外地人上了天,带回了奇迹,与此同时,我们开始回忆在我们脚下的星球上失去的东西--他们称之为机械的东西,我们简单地称之为魔法。
建立强大的防御系统来保护你的部落免受攻击,制作奇怪的失落的武器和盔甲,只用血液和消失在时间中的秘密。
挖掘地球,发现久违的技术碎片,将血液分解(或让人捐献!)成强大的机械人,保存在专门的农作物中。研究建立初级自主防御系统的能力(外乡人称这些东西为 \"炮台\"),并制作奇怪而强大的武器。
这个模型的目的是通过提供一套防御系统和一些很酷的武器来增加早期/部落游戏的深度--这些绝不是为部落内容而平衡的,但也许能给你一个机会,在没有进展到工业技术的情况下玩一个更先进的殖民地。
新增内容。
建筑物
挖掘 - 矿工生产的[泥土堆]可用于------。
机械师台--让研究人员对土堆进行分类,以创造各种[机械]。
机械师坟墓--处理尸体并提供[血液]和[头骨],但要做到这一点,你需要种植
植物
瓶状葫芦--不可食用的植物,用于装瓶,使血液保持更长时间的新鲜。
这些东西与普通材料一起建造以下东西。
炮塔
恐惧神像/炮塔 - 射速快,伤害低,对目标造成减伤。
飞镖陷阱/炮塔 - 射速快,伤害低,对小范围的区域封锁,适合团体使用。
酸液发射器 - 射速慢,远距离爆炸,伤害低,但会造成严重的debuffs。
岩石发射器 - 射速慢,最小射程,射程大,伤害高,但难以击中特定目标
盔甲
头盔 - 三种不同的头盔,有不同的奖励,需要[机甲皮肤],你可以通过分解得到,如果你的技术水平较低,则需要[屠夫机甲]。
武器
近战 - 六种近战武器,3种低级的,3种高级的
恶毒匕首--毒药,灼热棍棒--烧伤,歌唱长矛--抽血debuff
机械剑--流血和恐惧,雪橇盔甲--缓慢的高伤害,仪式之刃--快速和缓慢的debuff
枪支 - 六把枪,3把低级枪,3把高级枪 - 作为近战,它们的作用都相当新颖
霰弹枪--极短距离的大规模霰弹枪,化学炸弹--钝器手榴弹,弓箭--箭机枪
撕裂者--低距离出血机枪,炸弹标枪--中距离高伤害和极热,邪恶之眼--V远距离低功率慢速debuff
所有这些都被安排在3个专业中,以解锁不同的枪支/盔甲。
一些新的伤害类型,如。
恐惧--降低操纵性和情绪
慢--降低意识,低/无伤害
酸--降低速度和烧伤
如果你喜欢这个,那么请查看Early Man包中的其他mods,以获得部落的乐趣和嬉戏!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1342138383
看看如果你只激活了这个MOD和它的要求,错误是否仍然存在。
如果不是,尝试添加你的其他mods,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知。
如果你有问题的解决方案,请把它发布到GitHub仓库。