Folia Race(福利亚竞赛)|环世界

嗨,我有点不玩Rimworld了,可能永远也不会更新这些东西了!(而且即使我想更新,也忘了怎么做了。
使用社区框架[github.com]制作,作者是ISOR3X
这个MOD为你的游戏添加了Folia! 一个由傲慢的植物类异人组成的种族,他们使用他们独有的基因技术来培养下属,让他们做所有的工作,而他们则坐在后面放松。
你会把福利亚人带入你的殖民地,并忍受他们糟糕的职业道德,以换取他们创造生命的技术吗?你会不会把一个福利亚人的下属从他们的奴役中解救出来?或者你会找到一个被抛弃的福利亚人,乐于为殖民地的利益而工作!这些植物人有机会出现在你的殖民地。
这些植物人有机会出现在所有常规的游戏活动中,包括开始时的卒子选择。另外,你也可以选择 "福利亚殖民者 "这个场景,只从这个种族开始。
福利亚人是异种人,几千年前经过基因改造成为人类的一个分支。他们选择了一种优雅的植物形态,美丽而又坚韧地生活在严酷的环形世界,他们喜欢在那里建立新的领土,享受和平的生活,而他们的部下则努力工作来支持他们。
福利亚人的无情仅次于他们的魅力,他们因其残忍和不寻常的惩罚、尖锐的舌头和琐碎的行为而闻名整个银河系。
然而,他们那些笨拙的Potatoid工人却恰恰相反。他们善良、温和、不懈地努力工作,尽管有点缺乏智慧。一些幸运的马铃薯人已经设法挣脱了他们的 "家",并遍布整个银河系,经常作为雇佣工人工作。他们对任何殖民地都是一种美妙而迷人的补充。
被培育为卫兵的Deathkap战士,看起来几乎和他们的土豆人表亲一样头脑简单,没有威胁性。这是一个愚蠢的假设,因为他们在战斗中是致命的,大多数人甚至害怕接近他们。与土豆人不同的是,大多数死神对福利亚非常忠诚,作为回报,他们受到更多的优待,这令土豆人感到非常懊恼。
我试图让我的种族模型保持轻松,但在这个模型中包括一个种族专属的东西。
一种独特的技术,只有Folia(而不是马铃薯人或死亡之城)可以建造和使用,这就是Folia孵化器。
它需要进行水耕法研究,并需要一个至少有4级建造能力的folia。
一旦建成,Folia可以在孵化器中播种死亡之树或马铃薯的根系。在大约15天后,一旦完全长成,folia可以收获它们,并产生一个Potatoid或Deathkap的小兵加入殖民地。
(马铃薯人和死亡卡普也可以在没有孵化器的情况下找到,就像其他棋子一样)
FOLIA
+ 食物需求量低(人类的30%)。
+ 适应高热的环境
+ 善于以物易物和其他依赖社会的技能
+ 唯一能接触到folian孵化器的人
~ 高影响的社会互动
- 常常拒绝做笨重的劳动,采矿或做饭
- 易受低温影响
鹦鹉螺
+ 食物要求低(人类的60%)。
+ 在高热中很舒服
+ 低的精神崩溃阈值
+ 5倍的工作速度
- 获得技能水平较慢
- 研究速度极慢
- 移动速度稍有下降
死亡陷阱
+ 食物需求量低(为人类的60%)。
+ 不挑食,吃生的尸体可以提高情绪
+ 优秀的战斗技能。高精度射手,良好的近战躲避机会
+ 徒手近战时有强大的毒性触觉
+ 较高的移动速度
- 在任何非战斗任务中都非常非常缓慢
- 如果被用来做饭,经常会使食物中毒
就是这样!
我希望你能喜欢这些时髦的小植物人!制作起来非常有趣。制作起来非常有趣! 如果有任何错误或问题请告诉我。我没有像我应该做的那样彻底测试。
(也记得竖起大拇指,我想要那些5颗星♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!)
冲突/已知问题
- [SYR] 收获产量可能导致可生长的种族在收获时不产卵