Moloy Traits (Continued)(莫洛伊的特征(续))|环世界

更新Moloy559s mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777036482
[invitation.gg] [github.com] 。
你有没有想过,大多数特质似乎有点无聊?这个模型希望增加一些特质,改变你与殖民者的游戏方式。
有11个新特性。
指挥官 -
这个卒子在远程战斗中是一个优秀的领导者。在他们的帮助下,附近的友军士卒知道该瞄准哪里,并能击中他们可能错过的目标。
附近的友军士卒获得了远程攻击命中率的奖励。
指挥者 --
这个棋子是一个高效的领导者,可以引导附近棋子的行动。
附近的友军获得移动速度的奖励。
隐士 -
这种棋子很难与他人交往,但与植物相处会更好。
植物+4
-4社交
隐士在收获时将获得更多的植物,但在与其他棋子的互动中会产生较少的社会影响。
小气 -
这种棋子更关心他们的前任的表现,而不是他们可能应该关心的。如果他们的前情人在浪漫方面比他们做得更好,具有这种特质的棋子就会不高兴。
- 2 社会
如果他们的前恋人已经移情别恋,而他们仍然是单身,那么这个棋子将收到一个很大的情绪衰弱。反之,如果他们找到了新的爱人,但他们的前男友没有,他们将收到一个很大的情绪BUFF。
这个棋子充满了活力,即使在不开心的时候也能变得有灵感,迅速行动。
每天,这种棋子有5%的机会获得 "狂热行动 "的激励。
多变的手艺人 -
这个卒子是个天才的手艺人,可以经常制作出奇妙的物品,不幸的是,他们经常纠结于别人不能像他们那样看待世界,导致他们经常精神崩溃。
+3 工艺
+3 艺术性
这名士兵每天有10%的机会获得 "灵感创造 "的激励。
此棋子的精神崩溃阈值增加了20%。
魅力 -
此棋子拥有闪亮的个性,并因此拥有更大的社会影响力。
社交能力+4
此棋子在与棋子交谈时产生更大的影响。
此棋子在谈判时能获得更好的价格。
这种棋子行为怪异,错过了社交线索。他们的行为往往使他们的话更有影响力,无论好坏......他们脱离了社交圈,以至于他们没有意识到自己何时被侮辱了。
+4智力
-4 社交
此棋子有较高的社会影响。
这种棋子不会因为被侮辱或被轻视而受到debuff。
冒险------。
这种棋子喜欢冒险和完成任务。他们会因为成功的任务而获得情绪BUFF,因为失败的任务而受到DEBUFF。
如果有一段时间没有完成任务,他们也会慢慢获得一个情绪衰弱。
暴君(罕见)-
这个卒子严厉地批评和支配他人的行动。靠近这个卒子的友好卒子会因为发号施令而加快行动和工作速度,但会因为额外的压力而收到一个情绪衰弱。
流光溢彩(稀有)-
不管是什么原因,每个人似乎都非常关心这个卒子的感受。
与此棋子在同一地图上的友好棋子将根据此棋子的心情收到一个心情buff/debuff。
精神病人和其他发光体不受影响。
如果在同一张地图上有多个友好的发光体,卒子将只受到他们最接近的发光体的影响。
许可证 -
下载时包含了源代码,只是不要把它说成是你自己的,我也不在乎你用它做什么。
兼容性 -
这个mod应该和所有的东西都兼容。
如果你喜欢这些特征,请查看GwenBlanketKnight的mod。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873132911
很多伟大的特质可以享受。
另外,这里有一个Github链接,你可以告诉我我的代码是如何成为地球的祸害的:https://github.com/moloy559/MoloyTraits/
看看如果你只激活了这个mod和它的要求,错误是否仍然存在。
如果不是,尝试添加你的其他mods,直到它再次发生。
使用HugsLib和Ctrl+F12命令发布你的错误日志。
为了获得最好的支持,请使用 Discord 频道来报告错误。
请不要通过建立讨论区来报告错误,我不会收到任何通知的。
如果你有问题的解决方案,请将其发布到GitHub仓库。