[Obsolete] Breach Logic Fix([过时的]破坏性逻辑修复)|环世界
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注意:这个mod已经过时了,因为bug的修复已经在基本游戏中实现。
由于游戏代码中至少有一个bug,新的突破突袭类型在某些情况下无法工作,这个mod对其进行了修补。
如果你的突破突击队四处游荡,什么都不做,在地图的角落里闲逛,或者放弃了,什么都没完成就离开了,可以试试这个MOD。
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*** 为那些好奇的人提供额外的信息 ***
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在游戏的代码中,有一个明确的错误,导致在某些地图上所有的突破突袭都会失败。具体来说,必须满足以下条件才能使突袭失败。
1. 该地图必须有洞穴。
2. 2. 必须有一个未被发现的(有雾的)洞穴,其中至少有一个蜂巢。
3. 3.该洞穴必须在地图的顶部或底部边缘有一个开口。
当这些条件被满足时(显然这是非常罕见的),游戏试图评估地图边缘洞穴开口附近的不存在的单元,超出了地图的范围,这导致了一个错误,使整个突击行动无法正常进行。
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另一个可能出现的问题更常见,也许是由于某种疏忽,包括至少一个带地狱炮的蜈蚣的机械人突袭有时会出现错误。
每次突击队在前往你的基地的路上计算要摧毁的建筑(墙、门等)时,有20%的几率会激活一个奇怪的条件,这个条件以这些蜈蚣为中心,导致白蚁不知道该站在哪里向目标建筑射击。结果是,整个突击队停止前进,并在附近地区徘徊。
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(这个mod可能应该只是一个bug报告,但是我喜欢修东西,我甚至不知道如何提交bug报告,所以我们在这里。)
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